System Shock est une licence culte de jeux de tir et d’exploration à la première personne, née en 1994 sur PC. Développée à l’origine par Looking Glass Studios, la série est considérée comme l’une des fondations du genre immersive sim, mêlant FPS, survie, infiltration, science-fiction dystopique et réflexion environnementale.
Le joueur incarne un hacker solitaire à bord de la station spatiale Citadel, confronté à SHODAN, une intelligence artificielle devenue incontrôlable. System Shock se distingue par sa narration environnementale, son interface dense, et ses mécaniques complexes qui ont influencé toute une génération de jeux.
La suite directe, System Shock 2, co-développée avec Irrational Games, renforce les éléments de RPG, la progression du personnage, et l’horreur psychologique. La licence a connu un retour avec un remake complet du premier opus, respectant l’esprit original tout en modernisant l’expérience pour les nouveaux joueurs.
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