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Quand l’enfer rencontre le skateboard, naissent les aventures les plus improbables. Skate Story, développé par Sam Eng et édité par Devolver Digital, sort le 8 décembre 2025 sur PC via Steam, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 en intègrant directement le catalogue de jeux PlayStation Plus Extra et Premium. Ce jeu d’aventure skateboard surréaliste transporte les joueurs dans la peau d’un démon de verre qui doit patiner jusqu’à la Lune pour la dévorer selon un pacte diabolique. Avec plus de 70 tricks à maîtriser et neuf couches des Enfers à explorer, Skate Story promet une expérience narrative unique qui mélange sport extrême et conte fantastique.
Skate Story transcende les codes traditionnels du jeu de skateboard en proposant une aventure narrative profonde où chaque trick et grind participe à une quête existentielle. Sam Eng développe depuis plusieurs années cette vision artistique unique qui transforme le skateboard en véhicule narratif pour explorer des thèmes universels comme la souffrance, la persévérance et la rédemption.
L’univers visuel distinctif mélange esthétique underground du skateboard et imagerie infernale surréaliste, créant une identité graphique immédiatement reconnaissable. Le jeu abandonne les métriques traditionnelles des jeux de sport pour privilégier l’exploration libre, la découverte narrative et l’expression créative à travers le mouvement.
Cette approche novatrice positionne Skate Story comme une œuvre artistique interactive plutôt qu’un simple simulateur de skateboard, attirant aussi bien les amateurs de sport extrême que les joueurs recherchant des expériences narratives originales.
Skate Story développe un récit mythologique où le protagoniste, un démon anonyme composé de verre et de souffrance, endure des tourments perpétuels causés par l’éclat aveuglant de la Lune. Affamé et épuisé, cette créature infernale ne trouve d’espoir de libération que dans un pacte faustien proposé par le Diable lui-même.
Le contrat diabolique est simple mais titanesque : patiner jusqu’à la Lune et la dévorer entièrement pour obtenir la liberté éternelle. Cette mission apparemment impossible transforme le skateboard accordé par le Diable en instrument de salut, mais aussi en chaîne supplémentaire qui lie le démon à son destin.
Accompagné de Rabbie le lapin fantomatique, le joueur traverse neuf couches des Enfers peuplées de personnages excentriques comme des crânes flottants, des grenouilles géantes philosophes, des sacs poubelles parlants et des vêtements du Diable animés. Ces rencontres absurdes enrichissent la narration avec un humour décalé qui équilibre la mélancolie existentielle.
Skate Story révolutionne les mécaniques de skateboard en intégrant un système de combos sophistiqué qui récompense la créativité et la variété technique. Le compteur de combo ne progresse rapidement que si les joueurs diversifient leurs tricks, encourageant l’expérimentation constante plutôt que la répétition mécanique.
Les commandes évoluent progressivement depuis les mouvements basiques (power slide avec carré, ollie avec cercle) vers des techniques avancées combinant les gâchettes L avec le bouton cercle pour exécuter des Pop Shuvit, Heelflip et Front Pop. Cette courbe d’apprentissage naturelle facilite l’adaptation tout en préservant la profondeur technique.
Les boss fights transforment le skateboard en arme offensive où seuls les combos élevés permettent d’infliger des dégâts significatifs via des stomps dévastateurs. Cette mécanique unique force les joueurs à maîtriser parfaitement le timing et la variété technique sous la pression du combat, créant des moments **d’intense frénésie ludique.
Skate Story propose neuf couches distinctes des Enfers, chacune présentant des architectures uniques, des obstacles spécialisés et des défis environnementaux spécifiques. De vastes environnements ouverts aux couloirs étroits et rapides, chaque zone adapte son level design aux mécaniques de skateboard tout en servant la progression narrative.
Les Emptylands centrales combinent cendres, fumée et béton pleureur dans des paysages post-apocalyptiques parsemés de ledges cirés, de gaps maudits et de spots de skate libres. Cette conception architecturale encourage l’exploration créative et la découverte de défis personnalisés générés par l’interaction naturelle avec l’environnement.
Skate Story développe un système de personnalisation dynamique où la planche évolue visuellement selon les actions et accidents du joueur. Les éraflures, entailles et traces d’usure s’accumulent naturellement sur le deck, particulièrement au niveau des extrémités suite aux sessions de grind intensives.
L’espace soul central fonctionne comme un hub de personnalisation où les devises d’âme récoltées via les tricks réussis permettent d’acheter roues, autocollants, decks et trucks dans des boutiques spécialisées. Cette économie interne récompense la performance technique tout en offrant des options esthétiques variées.
Le système propose plus de 70 configurations différentes réparties entre équipements fonctionnels et éléments décoratifs, permettant aux joueurs de créer une planche unique qui reflète leur style de jeu et leurs préférences visuelles. Les améliorations techniques influencent directement les performances en skateboard, ajoutant une dimension stratégique aux choix esthétiques.
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