Vaati est l’un des rares ennemis principaux à apparaître dans plusieurs jeux de la saga Zelda en dehors de Ganon. Originaire du peuple Minish, aussi appelés Picori, il était à l’origine un jeune apprenti du sage Ezlo. Mais corrompu par l’ambition, il se détourne du savoir pour chercher le pouvoir.
Dans The Legend of Zelda The Minish Cap, Vaati est présenté comme l’antagoniste central. Il dérobe le chapeau magique d’Ezlo, acquiert une forme humaine maléfique, et sème le chaos en pétrifiant la princesse Zelda. Il recherche la Lumière dorée, source de pouvoir illimité, et transforme le royaume d’Hyrule en un échiquier tordu. Il est finalement vaincu par Link et Ezlo unis, mais non sans laisser une trace indélébile dans l’histoire.
Dans Four Swords, Vaati revient, cette fois sans passé Minish révélé. Il est simplement un sorcier maléfique emprisonné dans l’Épée des Quatre. Libéré par imprudence, il kidnappe à nouveau Zelda et se réfugie dans un palais gardé par des monstres. Link, divisé en quatre par la puissance de l’épée, doit affronter les épreuves et l’arrêter.
Dans Four Swords Adventures, Vaati est de nouveau la menace visible, mais cette fois manipulée par une figure plus ancienne. Le jeu révèle que Ganon, dans l’ombre, tire profit des agissements du sorcier. Vaati y est présenté comme plus monstrueux, transformé en entité chaotique sans plus aucune humanité.
À travers les trois jeux, Vaati prend plusieurs formes : humanoïde ténébreux, œil volant démoniaque, et entité de vent. Il n’est jamais simplement un mage. Il est la métaphore du pouvoir volé, du savoir perverti, de l’élève devenu tyran. Il n’est pas issu d’un peuple maléfique, mais il est la preuve qu’un esprit égaré peut devenir une menace sans égal.
Dans la saga The Legend of Zelda, Vaati représente le danger de l’ambition incontrôlée. Il n’agit pas au nom d’un royaume ou d’un dieu, mais pour sa propre ascension. Il n’est pas la destruction, il est la déformation. Et tant que l’Épée des Quatre est brandie, son ombre guette.
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