Desert Wasteland (砂の流刑地, Suna no Ryūkeichi, lit. "Lieu d'Exil Sablonneux") est une composition atmosphérique longue de près de six minutes qui accompagne l'un des passages les plus éprouvants de Final Fantasy VII. Ce morceau sombre et oppressant, avec ses nappes synthétiques lancinantes et son rythme lent, évoque parfaitement la désolation de la Prison de Corel, un camp de détention naturel situé dans le désert sous le Gold Saucer, entouré de sables mouvants rendant toute évasion impossible.
Le groupe de Cloud est précipité dans cette prison après avoir été accusé à tort du massacre survenu au Battle Square du Gold Saucer. C'est ici que Barret retrouve Dyne, son ancien meilleur ami devenu le "boss" de la prison. Les deux hommes partagent un passé tragique : tous deux ont perdu leurs bras lors de l'attaque de la Shinra sur Corel, et tous deux croyaient l'autre mort. Dyne, consumé par la rage et le désespoir après avoir perdu sa femme Eleanor et cru sa fille Marlene morte, est devenu un meurtrier. Barret doit l'affronter seul dans un combat émouvant.
Après la défaite de Dyne, qui se suicide en apprenant que Marlene est vivante mais refuse de la revoir avec ses mains couvertes de sang, Cloud et ses compagnons doivent gagner une course de chocobos pour obtenir leur liberté. Cette séquence marque un tournant émotionnel majeur pour Barret et approfondit considérablement son personnage. Le morceau a été réarrangé dans Final Fantasy VII Rebirth sous le titre "Desert Wasteland - Corel Prison".
Final Fantasy VII