Cette douce mélodie se déclenche lorsque Mario s'approche d'une Plante Piranha endormie dans Whomp's Fortress (deuxième niveau du jeu). Les Plantes Piranha dormantes ne représentent aucune menace tant que le joueur reste silencieux à proximité, et cette berceuse délicate accompagne leur sommeil paisible. Le morceau crée un contraste saisissant avec l'atmosphère généralement dynamique du niveau, offrant un moment de calme inattendu au milieu de l'action.
La composition est écrite en Sol majeur avec une signature rythmique en 3/4 (valse) à 128 BPM, ce qui lui confère ce caractère de berceuse traditionnelle. Selon l'analyse de Hooktheory, le morceau présente une complexité supérieure à la moyenne en termes de progression d'accords et de nouveauté harmonique. L'album officiel Super Mario 64 Original Soundtrack inclut également une version piano bonus interprétée par Koji Kondo lui-même, tandis que l'album Nintendo Sound Selection Vol.1: Healing Music propose un arrangement live avec Kondo au violoncelle et Asuka Hayazaki au piano.
Le thème a connu une longévité remarquable dans l'univers Nintendo. Dans Super Mario 64 DS et New Super Mario Bros., il accompagne le mini-jeu "Which Wiggler?". Une version boîte à musique apparaît dans Pikmin 4 sous forme du trésor "Mechanical Harp (Lullabies)". Le morceau est également présent dans le Super Mario Mash-Up Pack de Minecraft, au parc Super Nintendo World pour l'activité "Piranha Plant Nap Mishap", et dans les jeux Hello, Mario! et Hello, Yoshi! (2025) lorsque les personnages s'endorment. Mario Kart World (2025) propose également un arrangement jouable en mode Free Roam.
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