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Cinq personnes sautent d’un avion, mais il n’y a qu’un seul parachute. Aerial_Knight’s Dropshot, le FPS stylisé développé et édité par Aerial_Knight (alias Neil Jones), sort le 17 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Epic Games Store. Ce nouveau projet du créateur d’Aerial_Knight’s Never Yield propose un concept totalement inédit : des parties de 30 à 45 secondes où vous devez éliminer vos adversaires avec un Finger Gun tout en plongeant vers le sol à toute vitesse. Seul le premier arrivé en vie remportera la partie.
Le développeur solo Neil Jones, connu sous le pseudonyme Aerial_Knight, a officialisé la date de sortie de son nouveau jeu. Aerial_Knight’s Dropshot sera disponible le 17 février 2026 simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Epic Games Store. Le prix n’a pas encore été communiqué.
Neil Jones s’est fait connaître en 2021 avec Aerial_Knight’s Never Yield, un runner 3D narratif qui avait été mis en avant lors d’un Nintendo Indie World. Le jeu racontait l’histoire de Wally dans un Detroit futuriste inspiré de Tokyo, avec une bande-son hip-hop jazz qui avait marqué les esprits. Une suite intitulée We Never Yield est sortie en 2024 avec un mode coopération à deux joueurs. Avec Dropshot, le développeur de Detroit change complètement de registre en passant du runner au FPS compétitif.
Le jeu propose trois modes de jeu distincts. Le Mode Standard vous oppose à une horde d’ennemis en chute libre où vous devez en éliminer un maximum avant d’atteindre le sol. Les Boss Battles vous font affronter des boss massifs en plein ciel tout en évitant des pièges mortels. Les Race Challenges vous mettent face à un rival persistant dans une course pour capturer un œuf en chute libre, avec un adversaire qui améliore son équipement à chaque défaite.
Le principe d’Aerial_Knight’s Dropshot est simple mais redoutablement efficace. Vous et quatre ennemis êtes éjectés d’un avion et il n’y a qu’un seul parachute pour tout le monde. Votre objectif est d’être le premier à atteindre le sol vivant. Les balles fusent de toutes parts et chaque seconde compte pour distancer vos adversaires et éviter de vous faire abattre en plein vol.
Votre arme principale est le Finger Gun, un pistolet imaginaire formé avec vos doigts. Les munitions sont limitées et vous devez les utiliser intelligemment pour éliminer les menaces ou vous protéger. Le jeu introduit également une mécanique de slipstream : vous pouvez utiliser les courants d’air créés par vos ennemis pour gagner de la vitesse, mais attention, ils peuvent faire exactement la même chose avec vous.
Chaque partie dure entre 30 et 45 secondes, ce qui garantit une action frénétique sans temps mort. Le jeu mise sur des rounds rapides qui s’enchaînent à toute allure, parfait pour des sessions courtes mais intenses. Le développeur résume le concept avec cette phrase : « Cinq tombent, mais un seul atterrira. »
La direction artistique d’Aerial_Knight’s Dropshot reprend le style reconnaissable de Neil Jones avec des visuels colorés et stylisés. Les environnements dynamiques offrent des perspectives vertigineuses alors que vous plongez vers la terre à toute vitesse. Le jeu promet des décors variés avec notamment des dragons et des power-ups pour pimenter les descentes.
La bande-son occupe une place importante dans l’expérience, comme c’était déjà le cas dans Never Yield. Le développeur promet une musique intense et des effets sonores travaillés qui accompagnent parfaitement l’action effrénée. Neil Jones avait collaboré avec Daniel Wilkins pour la musique de ses précédents jeux, apportant une touche hip-hop et jazz caractéristique de son style.
Le jeu est présenté comme un single-player où vous affrontez des PNJ ennemis plutôt que de vrais joueurs en ligne. Une approche qui permet de profiter de l’expérience sans dépendre d’une communauté active, tout en conservant l’intensité d’un affrontement compétitif.
Voici les informations essentielles à retenir sur Aerial_Knight’s Dropshot :
Après s’être fait remarquer avec Aerial_Knight’s Never Yield en 2021, Neil Jones prend un virage radical avec Dropshot. Le développeur solo de Detroit a prouvé qu’il savait créer des expériences originales et stylisées, mais passer du runner 3D au FPS arcade représente un défi de taille. Le concept de chute libre compétitive avec des parties éclair de 30 secondes pourrait séduire les amateurs de sensations fortes à la recherche d’un jeu nerveux et accessible.
Le parcours de Neil Jones dans l’industrie du jeu vidéo force le respect. Après des années à essuyer des refus et à galérer pour trouver sa place, il a décidé de tout miser sur un projet solo qui devait être son dernier. Never Yield a finalement trouvé son public et lui a ouvert les portes de Nintendo, PlayStation et Xbox. Avec Dropshot, il prouve qu’il ne compte pas se reposer sur ses lauriers et qu’il ose explorer de nouveaux genres.
Le pari est risqué mais le concept est suffisamment original pour attirer l’attention. Un FPS où l’on tire avec ses doigts en chute libre pendant 45 secondes maximum, ça ne court pas les rues. Réponse le 17 février 2026 lors de la sortie simultanée sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam et Epic Games Store.
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