La petite boule rose reçoit une grosse mise à jour. Kirby Air Riders, le jeu de course et d’action développé par Bandai Namco Studios et Sora Ltd. sous la direction de Masahiro Sakurai, édité par Nintendo, sorti le 20 novembre 2025 sur Nintendo Switch 2, passe en version 1.3.0. Cette update ajoute le support du GameShare, un nouveau mode Grand Prix et de nombreux équilibrages.
Ce que contient la mise à jour 1.3.0 de Kirby Air Riders
Depuis le lancement en novembre 2025, Kirby Air Riders bénéficie d’un suivi régulier avec des mises à jour ajoutant du contenu et corrigeant les bugs. La version 1.3.0 marque une étape importante avec l’arrivée du GameShare, permettant de partager le jeu avec d’autres joueurs à proximité ou via GameChat. Cette fonctionnalité est accessible directement depuis l’écran titre.
Le nouveau mode Grand Prix fait également son apparition pour les courses Air Ride dans les paddocks. Ce mode propose des courses multiples où le vainqueur est déterminé par le total des points accumulés sur l’ensemble des manches. Un format compétitif qui ravira les joueurs cherchant des sessions plus longues et stratégiques.
La mise à jour introduit aussi le set de règles Sub-In Series qui permet des matchs continus avec remplacement de joueurs en cours de partie. Deux joueurs peuvent désormais participer aux paddocks et aux Quick Matches depuis une seule console Nintendo Switch 2, élargissant les possibilités de jeu local.
Nouveautés générales de la mise à jour 1.3.0
Voici toutes les nouveautés ajoutées par cette mise à jour :
Support du GameShare accessible depuis l’écran titre (People Nearby ou GameChat)
Nouveau mode Grand Prix pour les courses Air Ride dans les paddocks
Nouveau set de règles Sub-In Series pour les matchs continus avec remplacement de joueurs
Deux joueurs peuvent participer aux paddocks et Quick Matches depuis une seule Switch 2
La condition de recherche « Popular » dans le Machine Market est remplacée par « Random »
La forme bike du Transform Star peut maintenant être éditée dans l’écran My Machine Apply Decal
Possibilité de supprimer les records individuels pour chaque machine dans Personal Best
En City Trial, la jauge Special est maintenant conservée lors du changement de machine
La portée du lock-on pour changer de machine vacante en City Trial a été ajustée
En City Trial, incliner le stick vers le bas ou appuyer sur le bouton Bas permet de jeter une Copy Ability sans déclencher le Special
La version est maintenant affichée en bas à gauche après avoir franchi la ligne d’arrivée en Time Attack
Se retirer ou se déconnecter pendant un Online Match dans un paddock friends-only n’entraîne plus de pénalité
Équilibrages des riders
Les performances de certains riders ont été ajustées :
Waddle Dee : Défense augmentée pendant le Special (City Trial/Air Ride)
Bandana Waddle Dee : Puissance d’attaque du Special augmentée, portée du Special étendue, vitesse de glide augmentée pendant le Special, vitesse de chute réduite pendant le Special (City Trial/Air Ride)
Waddle Doo : Puissance d’attaque automatique augmentée, détection des attaques automatiques améliorée, attaques automatiques déclenchables à légère distance, puissance du Special augmentée, détection des projectiles Special améliorée (City Trial/Air Ride)
Gooey : Portée du Special allongée, détection des projectiles Special améliorée (City Trial/Air Ride)
Cappy : Durabilité du chapeau champignon augmentée (City Trial/Air Ride)
Scarfy : HP augmentés, Top Speed/Offense/Defense augmentés en état de colère, dégâts requis pour atteindre l’état de colère réduits, temps avant de pouvoir redevenir en colère raccourci, puissance de l’explosion du Special augmentée, portée du Special étendue (City Trial/Air Ride)
Susie : HP augmentés, Défense augmentée pendant le Special (City Trial/Air Ride)
Noir Dedede : Offense augmentée, Défense augmentée pendant le Special (City Trial/Air Ride)
Équilibrages des machines
Les performances de certaines machines ont été ajustées :
Shadow Star : Décélération renforcée lors d’une collision avec un mur en Quick Spin (City Trial/Air Ride)
Wagon Star : Accélération avant affaiblie en dérapage latéral, accélération renforcée de basse à moyenne vitesse en conduite normale (City Trial/Air Ride)
Jet Star : Décélération renforcée lors d’une collision avec un mur en Quick Spin (City Trial/Air Ride)
Wheelie Bike : Valeurs initiales de Top Speed et Turn augmentées, taux de croissance pour Top Speed et Turn augmentés (City Trial)
Hop Star : Vitesse de chute augmentée après Boost Charging en l’air, portée de l’attaque stomp étendue, puissance de l’attaque stomp augmentée (Tous les modes)
Vampire Star : Décélération renforcée lors d’une collision avec un mur en Quick Spin (City Trial/Air Ride)
Tank Star : Top Speed au sol augmentée, vitesse de charge en drift augmentée, plus facile de conserver la vitesse de chute sur les Perfect Landings (City Trial/Air Ride)
Hydra : Décélération affaiblie lors de collision avec d’autres machines (Air Ride)
Corrections de bugs
Voici tous les bugs corrigés par cette mise à jour :
Amélioration de la stabilité des communications en jeu en ligne
Correction d’une erreur lors de l’ouverture de l’écran Gummies dans le menu Collection avec un nombre spécifique de Gummies
Correction d’un problème où la marque de complétion disparaissait après avoir débloqué la dernière tâche d’une page Checklist via un Open Block
Correction d’une erreur lors de l’entrée dans un paddock avec une My Machine spécifique
Correction de l’affichage incorrect de certaines statistiques sur l’écran de sélection Machine/Rider
Correction du Transform Star perdant l’effet d’accélération lors du changement de mode après avoir vaincu un ennemi
Correction du Transform Star déclenchant deux fois l’effet d’accélération en touchant une dash zone pendant le changement de mode
Correction des Copy Abilities non retirées quand le Transform Star entre dans un canon en Quick Spin
Correction du Bulk Star et Hydra dont la Top Speed baissait en obtenant du Weight (maintenant la Top Speed augmente pour toutes les machines)
Correction de la langue de Gooey ne s’étirant parfois pas pour capturer certains ennemis
Correction de l’icône non affichée après qu’un ennemi soit vaincu par Chef Kawasaki ou Gooey
Correction du BGM du paddock restant identique à celui du menu principal lors du changement de décorations
Correction de plusieurs problèmes de communication en Team Relay (téléportation de joueur, tours non comptés, même joueur faisant deux tours)
Correction des paramètres de caméra non reflétés selon l’ordre de passage en Team Relay
Correction des stats des FP changeant selon l’ordre de passage en Team Relay
Correction des couvre-chefs non reflétés en match quand les riders sont randomisés
Correction des pièces de machines légendaires et événements devenant fixes en City Trial via Local Play
Correction des niveaux CPU non reflétés dans les CPU Group Settings en City Trial via Local Play
Correction du Swerve Star échouant parfois malgré des actions correctes dans les Leçons
Correction des décals se détériorant sur le Winged Star dans My Machine quand placés près du centre
Correction de la possibilité de sélectionner une machine légendaire après avoir joué en Free Run
Correction de la caméra ne revenant pas à la normale après la zone de rétrécissement dans Cyberion Highway
Correction de l’impossibilité d’entrer dans le canon de Machine Passage après déconnexion d’un joueur
Correction de la rotation involontaire de 90° en heurtant un mur en glide dans le circuit Crystal (Top Ride)
Correction de l’impossibilité de changer de type de contrôle pour certains joueurs en Top Ride multijoueur
Correction de l’impossibilité de passer en Free Control après que P2 soit passé en Steer Control avec un Name défini
Correction de l’effet Flare Bursts ne disparaissant pas comme prévu en City Trial
Correction de la caméra ne revenant pas à la normale après l’effet Size Down en City Trial
Correction de la caméra ne revenant pas à la normale après avoir quitté les grind rails en City Trial
Correction de l’impossibilité de charger après avoir complété une machine légendaire pendant l’effet No Charge en City Trial
Correction de la Copy Ability Wheel ne pouvant parfois plus être retirée après des opérations spécifiques en City Trial
Correction rare de la machine d’un rival devenant inopérable après l’avoir volée en City Trial en ligne
Correction d’une erreur lors de la publication d’un replay où un joueur est retiré dans certains événements Stadium
Correction d’une erreur lors de la transition vers l’écran des résultats quand Lololo & Lalala arrivent 1ers en VS. Gigantes avec 16 joueurs
Note : Les replays de la version 1.2.0 et antérieures ne sont pas compatibles avec la version 1.3.0 (carte microSD Express requise pour convertir en vidéo)
Kirby Air Riders continue son suivi avec des mises à jour régulières
Cette mise à jour 1.3.0 confirme l’engagement de Nintendo et Masahiro Sakurai à soutenir Kirby Air Riders sur le long terme. Depuis son lancement en novembre 2025, le jeu a reçu plusieurs updates ajoutant du contenu substantiel, des équilibrages et des corrections. Le support du GameShare et le mode Grand Prix enrichissent considérablement l’expérience multijoueur.
Kirby Air Riders s’est imposé comme l’un des titres phares de la Nintendo Switch 2 avec son gameplay unique dirigé par Masahiro Sakurai, créateur de Kirby et architecte de Super Smash Bros.. Le jeu propose des courses jusqu’à 16 joueurs en ligne et un mode City Trial très apprécié qui mélange exploration et affrontements.
Les prochaines mises à jour devraient continuer à équilibrer les riders et machines tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Nintendo a d’ailleurs annoncé que des événements in-game se poursuivront tout au long de l’année 2026, maintenant la communauté active autour du jeu.
Passionné de jeux vidéo depuis l'ère 8-bit, Marcus couvre toute l'actualité gaming avec plus de 30 ans d'expérience. Expert en consoles vintage et nouvelles technologies.
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