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L’ours et l’oiseau font leur grand retour sur PC. Mr-Wiseguy a publié Banjo: Recompiled v1.0.0 le 25 janvier 2026 sur GitHub. Ce portage natif transpose le classique Rare de 1998 sur Windows, Linux et macOS grâce à la technologie N64: Recompiled. Le projet s’appuie sur le moteur de rendu RT64 développé par Darío Samo pour moderniser les graphismes tout en préservant le gameplay original.
La technologie N64: Recompiled convertit le code machine Nintendo 64 en exécutable natif PC sans nécessiter de décompilation complète du jeu. Contrairement aux émulateurs qui simulent le hardware original, ce portage élimine la surcouche d’émulation et autorise des performances optimales. Mr-Wiseguy a déjà utilisé cette méthode pour Star Fox 64 Recompiled sorti en décembre 2025.
Le moteur RT64 constitue la base des améliorations visuelles. Le jeu supporte désormais la 4K et un framerate jusqu’à 120 FPS, bien loin des 20 fps du jeu N64 et des 30 fps figés de la version Xbox 360. Les objets, terrains, textures et éléments HUD s’affichent désormais à fréquence élevée. Le support des résolutions ultrawide et de n’importe quel ratio d’aspect complète le tableau avec des effets visuels adaptés à l’écran large.
Le portage introduit le contrôle de caméra en double analogique, une adaptation ergonomique qui remplace les boutons C de la manette N64. Les temps de chargement deviennent instantanés et éliminent les attentes qui ponctuaient l’expérience cartouche. Une option permet de basculer entre la sauvegarde des notes par niveau (version Xbox 360) et le comportement N64 original qui réinitialisait la collecte à chaque tentative.
Le support extensif du modding ouvre des perspectives créatives. Le portage est compatible avec le mod Banjo Kazooie: Nostalgia 64 développé par Kurko Mods, également disponible en version recompilée sur le GitHub de Mr-Wiseguy. Le projet adopte la licence GPL open source qui garantit transparence et pérennité communautaire.
La compatibilité Linux et macOS distingue Banjo: Recompiled des portages souvent cantonnés à Windows. Un binaire Linux et un Flatpak facilitent l’installation sur distributions récentes, incluant le Steam Deck de Valve. La console portable s’avère particulièrement adaptée aux plateformers classiques grâce à son écran 16:10 et ses contrôles physiques.
Les fichiers sources complets sur GitHub permettent aux développeurs d’auditer le code, contribuer des améliorations ou créer des forks. Cette philosophie ouverte s’inscrit dans la tradition des projets de préservation vidéoludique qui valorisent accessibilité et partage du savoir-faire technique.
Le portage ne contient pas les assets originaux du jeu par respect de la propriété intellectuelle de Rare et Microsoft. Les utilisateurs doivent posséder une copie légitime de Banjo-Kazooie pour extraire les fichiers de données nécessaires. Les ROM N64 s’obtiennent via cartouches physiques et un extracteur dédié, ou via rééditions numériques officielles comme le Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Aucun émulateur n’est nécessaire pour jouer puisqu’il s’agit d’un portage natif. Attention, les utilisateurs de GPU Intel doivent mettre à jour leurs drivers directement sur le site Intel pour éviter les crashs :
Banjo-Kazooie est sorti le 29 juin 1998 au Japon et le 30 novembre 1998 en Europe sur Nintendo 64. Développé par Rare, le jeu met en scène l’ours Banjo et son amie oiseau Kazooie qui doivent sauver la sœur de Banjo des griffes de la sorcière Gruntilda. Le titre s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires et a engendré une suite, Banjo-Tooie, en 2000.
Le jeu a connu plusieurs rééditions au fil des années. Une version Xbox Live Arcade est sortie en 2008 sur Xbox 360 avec des graphismes améliorés et la possibilité de transférer les pièces de puzzle vers Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Banjo-Kazooie est également disponible sur Nintendo Switch via le Nintendo Switch Online + Expansion Pack depuis 2022. Le rachat de Rare par Microsoft en 2002 explique l’absence du jeu sur les consoles Nintendo modernes en dehors de l’abonnement en ligne.
Banjo-Kazooie a marqué son époque par son gameplay innovant qui combine les mouvements de Banjo et Kazooie pour créer un système de déplacement unique. Les deux personnages exécutent des attaques et des sauts différents selon qu’ils agissent seuls ou ensemble. Le jeu propose 9 mondes remplis de pièces de puzzle (Jiggies), de notes musicales et de Jinjos à collecter.
L’humour britannique omniprésent et les dialogues savoureux entre les personnages ont contribué à forger l’identité du jeu. La bande-son composée par Grant Kirkhope reste l’une des plus mémorables de l’ère N64. Banjo-Kazooie a influencé de nombreux platformers 3D et reste une référence du genre collectathon aux côtés de Super Mario 64 et Donkey Kong 64.
Banjo: Recompiled rejoint un catalogue grandissant de portages N64 modernes. The Legend of Zelda: Majora’s Mask fut le premier jeu traité par N64: Recompiled en mai 2024, suivi de Star Fox 64 et maintenant Banjo-Kazooie. Comme nous l’évoquions dans notre article sur GoldenEye 007 Remaster 4K jouable gratuitement, plusieurs approches coexistent pour préserver et moderniser le patrimoine N64.
La sortie discrète de Banjo: Recompiled sans battage médiatique contraste avec les annonces tapageuses de l’industrie. Le dépôt GitHub comptabilise déjà plusieurs centaines de téléchargements quelques heures après publication. L’avenir de N64: Recompiled semble prometteur puisque la technologie s’applique efficacement à divers genres : shoot spatial, action-aventure et platformer collectathon. La majorité du catalogue N64 pourrait bénéficier du même traitement et ouvrir la voie à une renaissance du répertoire 64 bits de Nintendo sur hardware contemporain.
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