Découvrir le Gemstream
Scrollez l'actu gaming
Le plus grand flop de Nintendo fait son grand retour. Virtual Boy – Nintendo Classics débarque le 17 février 2026 sur Switch 2 et Switch pour les abonnés Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Un trailer overview diffusé ce 27 janvier 2026 révèle la liste complète des jeux de lancement et les titres à venir, dont deux jeux jamais commercialisés à l’époque.
Nintendo dévoile enfin le catalogue complet de son application Virtual Boy – Nintendo Classics. Le trailer overview diffusé ce 27 janvier 2026 confirme 16 titres au total pour cette collection dédiée à la console stéréoscopique 3D sortie en 1995. La bibliothèque couvre les genres phares du Virtual Boy : puzzle game, flipper, shoot spatial, boxe et platformer.
Zero Racers et D-HOPPER constituent les vraies surprises de cette annonce. Ces deux jeux avaient été annulés à l’époque et n’avaient jamais été commercialisés sur Virtual Boy. Zero Racers devait être un jeu de course futuriste tandis que D-HOPPER reste plus mystérieux. Leur inclusion dans Virtual Boy – Nintendo Classics marque leur première sortie officielle, 30 ans après leur développement initial.
Une fonction changement de couleur d’écran permet de personnaliser l’affichage au-delà du rouge monochrome caractéristique. Cette option arrive plus tard en 2026 et répond aux critiques historiques sur la fatigue oculaire provoquée par l’écran original. Les joueurs pourront ainsi découvrir ces classiques dans des conditions plus confortables que les possesseurs de la console d’origine.
Virtual Boy – Nintendo Classics débute avec les titres suivants :
La liste s’étoffe au fil de l’année avec les titres suivants :
L’accès au catalogue Virtual Boy – Nintendo Classics nécessite un accessoire dédié vendu séparément. Le Virtual Boy for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch reproduit fidèlement le design du hardware original à 79,99 €. Une version carton inspirée de Nintendo Labo est proposée à 19,99 € pour les joueurs au budget plus serré. Les deux modèles fonctionnent sur le même principe : insérer sa console dans l’accessoire pour profiter de l’affichage 3D stéréoscopique.
Les deux accessoires permettent de jouer en 3D stéréoscopique comme sur la console d’origine. La Switch Lite n’est pas compatible avec Virtual Boy – Nintendo Classics et des Joy-Con ou Joy-Con 2 sont requis pour jouer. Seuls les abonnés Nintendo Switch Online peuvent précommander ces accessoires sur le My Nintendo Store, limités à un exemplaire par compte.
Le Virtual Boy est sorti le 21 juillet 1995 au Japon et le 14 août 1995 aux États-Unis. La console n’a jamais été commercialisée en Europe à l’époque. Développée par Gunpei Yokoi, le créateur de la Game Boy, cette machine proposait un affichage 3D stéréoscopique en rouge monochrome via un casque fixe posé sur un trépied.
Les maux de tête et la fatigue oculaire provoqués par l’écran rouge et noir ont rapidement terni la réputation de la console. Nintendo a arrêté la production après seulement 22 jeux commercialisés et moins d’un an sur le marché. Le Virtual Boy s’est écoulé à environ 770 000 exemplaires, un échec cuisant pour la firme de Kyoto.
Trente ans plus tard, Nintendo offre une seconde chance à ce catalogue méconnu. Virtual Boy – Nintendo Classics permet aux joueurs de découvrir ces titres dans des conditions modernisées, avec la possibilité de changer la couleur d’écran et un confort d’utilisation amélioré grâce aux accessoires compatibles Switch et Switch 2.
L’arrivée de Virtual Boy – Nintendo Classics soulève une question fondamentale : un accessoire à 79,99 € peut-il convaincre les joueurs de découvrir une bibliothèque de 16 titres issus d’une console oubliée ? Le pari de Nintendo repose sur la nostalgie des collectionneurs et la curiosité des nouvelles générations qui n’ont jamais eu accès à ces jeux.
La sortie de Zero Racers et D-HOPPER, deux titres annulés il y a 30 ans, constitue un argument de poids pour les passionnés de préservation vidéoludique. Ces jeux n’avaient jamais été jouables légalement avant cette annonce. Reste à savoir si cette exclusivité suffira à justifier l’investissement dans un accessoire dédié obligatoire.
Le modèle économique choisi par Nintendo divise déjà la communauté. Entre l’abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack requis et l’achat de l’accessoire, le coût d’entrée dépasse largement celui des autres catalogues rétro du service. Le 17 février 2026 dira si les joueurs sont prêts à donner une seconde vie au plus grand flop de l’histoire de Nintendo.
Scrollez l'actu gaming
Tapez pour rechercher
Commentaires
Connectez-vous pour commenter
Continuer avec GoogleSoyez le premier à commenter cet article !