SUMMERHOUSE est un jeu de simulation développé par Friedemann et édité par Future Friends Games. Il sort le 8 mars 2024 sur PC via Steam, puis le 15 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. La version PC sera également disponible sur le Microsoft Store avec support Xbox Play Anywhere au moment de la sortie console. Le titre a dépassé les 400 000 exemplaires vendus sur PC avec 93% d'avis positifs sur Steam.
Le jeu est une lettre d'amour au sentiment des après-midis d'été perdus de l'enfance. Les joueurs construisent des quartiers composés de petites maisons habitées dans différents environnements : la mer, la ville ou les montagnes. Il n'y a pas de règles, pas d'objectifs à atteindre, pas de victoire ni de défaite. Le titre propose simplement de se détendre, de construire à volonté et de profiter de l'atmosphère avec un cycle jour-nuit et des animations déblocables.
Friedemann est un développeur indépendant basé à Berlin. Co-fondateur de Grizzly Games avec Paul Schnepf et Jonas Tyroller, il a participé à la création de Superflight et ISLANDERS. Il a également développé Pizza Possum avec Thomas van den Berg. SUMMERHOUSE est son premier projet solo, inspiré par des jeux comme Townscaper, A Short Hike et Stronghold: Crusader. Le jeu propose quatre environnements et de nombreux éléments de construction et de décoration.
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Jeu très moyen
Quelle belle découverte que ce jeu post-apocalyptique aux graphismes colorés qui nous plonge dans ...
Je pars du principe que malgré tout, le jeu reste riche même si au bout d'une centaine d'heure de ...
Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!