Description du jeu
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est un jeu de combat développé par Pipeworks et édité par Atari en collaboration avec Toho International. Il sort le 3 novembre 2026 sur PC via Steam, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il s'agit d'un remake haute fidélité sous Unreal Engine 5 du jeu d'arène kaiju culte sorti en 2002 sur GameCube puis Xbox.
Les joueurs prennent le contrôle des titans les plus iconiques de la franchise Godzilla, dont le Mechagodzilla de l'ère Showa. Le roster comprend 12 kaijus jouables, chacun doté d'un moveset unique combinant attaques de mêlée vicieuses, tirs d'énergie à distance et frappes spéciales en Mode Rage. Les combats se déroulent dans 8 arènes entièrement destructibles incluant des villes réelles comme Tokyo et San Francisco, Monster Island et le vaisseau-mère alien, avec des variations jour et nuit.
Le remaster apporte des graphismes refaits de zéro en 4K, un système de déverrouillage amélioré permettant de débloquer monstres, lieux et éléments de galerie dans l'ordre souhaité, le matchmaking en ligne et le support des retours haptiques modernes. Le jeu propose le multijoueur local coopératif, un tout nouveau multijoueur en ligne et des campagnes solo additionnelles pour chaque kaiju. L'environnement peut être utilisé stratégiquement en combat, permettant même de ramasser et lancer des gratte-ciels sur ses adversaires.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est un jeu de combat développé par Pipeworks et édité par Atari en collaboration avec Toho... Voir plus