DLC & Mises à Jour Forza Horizon 6
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Forza Horizon 6 propulse certains joueurs au niveau 100 de Horizon Play avec sa mise à jour Series 2

Du changement pour les pilotes. Forza Horizon 6 vient de déployer gratuitement sa mise à jour Series 2, signée Playground Games. Le patch touche PC, Xbox Series X|S et Steam. Mais une nouveauté éclipse les autres. Dans le mode Horizon Play, certains joueurs voient leur niveau bondir d’un coup. Tour d’horizon des principaux changements, notes officielles à l’appui.

C’est le gros morceau de cette mise à jour. La progression du mode Horizon Play est largement assouplie :

  • Moins d’XP à farmer -> la quantité d’XP requise entre les niveaux 26 et 100 baisse fortement, pour décrocher le succès Maxed Out bien plus vite.
  • Un bond immédiat -> les joueurs déjà niveau 25 et plus gagnent d’un coup plusieurs niveaux et débloquent de nouveaux badges.
  • Direct au sommet -> ceux qui ont déjà atteint le niveau 32 sautent directement au niveau 100, avec badges et succès Maxed Out à la clé.
  • Bug de palier corrigé -> le niveau 12 ne reste plus bloqué tant qu’on n’a pas lancé une autre course.

 

Changement plus sensible pour les tuners. Les Drag Tires perdent de leur intérêt hors du drag :

  • Grip en virage réduit -> leur physique est ajustée pour qu’ils cessent d’être le meilleur choix en dehors des courses de drag.
  • PI inchangé -> le coût en Performance Index reste le même, donc vos tunes ne changent pas de classe. Mais ils perdent en tenue de route.
  • Temps de leaderboard supprimés -> Playground va retirer progressivement les chronos établis avec des Drag Tires avant le patch.
  • Le drag épargné -> ce changement ne touche que la tenue en virage, les temps et classements de drag restent intacts.

 

Le reste du patch peaufine l’expérience au quotidien :

  • Drivatars -> leur comportement au départ des courses est corrigé, avec un meilleur équilibrage global de la difficulté.
  • Road Discovery -> un pourcentage de routes parcourues apparaît sur l’aperçu de chaque région, pour traquer les tronçons manquants.
  • Cartes cohérentes -> 2 nœuds de route introuvables sont corrigés. La mini-carte s’accorde enfin avec la carte du monde.
  • Festival Playlist -> les points de défis quotidiens de la Series 1 sont rétroactivement crédités, via l’historique de la Playlist.

 

Playground termine avec une salve de correctifs visuels et techniques :

  • Performances -> divers gains de stabilité, plus un souci de lancement après le mode Benchmark réglé.
  • Visuels -> fini la corruption graphique sur certaines transitions de chargement sur Xbox Series X|S, notamment après les Monthly Rivals.
  • Photo et pluie -> éclairage stabilisé en Mode Photo, artefacts verts supprimés, pluie réactivée dans le préréglage « High » sur PC.
  • Audio -> meilleures performances sonores sur machines modestes. Le volume des aérations de la Lamborghini Murciélago SV 2010 est revu.
  • Classements et badges -> mauvais type de transmission sur les leaderboards corrigé. Le badge Screechy Clean ne se limite plus aux Touge.

 

Reste un dernier rendez-vous. De nouveaux défis pour décrocher des voitures inédites démarrent le 18 juin via la Playlist. De quoi prolonger le plaisir.

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