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Classement des meilleurs Zelda sur Nintendo Switch et Switch 2

Classement des meilleurs Zelda sur Nintendo Switch et Switch 2

Cette génération de console est synonyme de renaissance pour Nintendo et sa licence phare. The Legend of Zelda, la franchise mythique de Nintendo, fête ses 40 ans le 21 février 2026 avec plus de 150 millions de copies vendues depuis 1986. Pour célébrer cet anniversaire, nous avons classé les sept jeux Zelda sortis sur Nintendo Switch et Switch 2, du plus mauvais (est-ce qu’un jeu Zelda peut être mauvais) au meilleur.

Table des matières

7. Hyrule Warriors Les Chroniques du Sceau : le dernier Zelda sorti sur Switch 2 est le moins apprécié des joueurs

Hyrule Warriors: Les Chroniques du Sceau est le dernier jeu Zelda, sorti sur Switch 2 le 6 novembre 2025 (Premier jeu de la licence en exclusivité la nouvelle console) . Ce musou développé par Koei Tecmo se déroule pendant la Guerre du Sceau évoquée dans Tears of the Kingdom. Le titre accompagne le lancement de la Nintendo Switch 2.

Le jeu raconte l’affrontement entre le royaume d’Hyrule naissant et les armées de Ganondorf. Les événements se situent des millénaires avant Breath of the Wild, à l’époque de Rauru et Sonia. Cette période n’était que brièvement évoquée dans Tears of the Kingdom.

Les Chroniques du Sceau corrige les erreurs de L’Ère du Fléau en proposant un scénario canonique sans twist. Les fans découvrent enfin l’histoire complète de la fondation d’Hyrule et du premier affrontement contre le Roi Démon.

La guerre contre Ganondorf à l'époque de Rauru et Sonia

Le récit se déroule des millénaires avant Breath of the Wild, à l’époque de la fondation d’Hyrule. Rauru, un Zonai descendu des îles célestes, s’unit à Sonia, une Hylienne dotée de pouvoirs temporels, pour unifier les différents peuples de la Surface. Ensemble, ils fondent le royaume d’Hyrule et deviennent ses premiers souverains.

Ganondorf, le chef des Gerudos, convoite le pouvoir du jeune royaume et lève une armée de monstres pour conquérir Hyrule. Zelda, propulsée dans le passé depuis les événements de Tears of the Kingdom, apporte sa connaissance du futur pour aider ses ancêtres. Elle révèle à Rauru le destin tragique qui attend le royaume si Ganondorf n’est pas arrêté.

La guerre culmine avec le meurtre de Sonia par Ganondorf qui s’empare de sa Pierre Secrète. Rauru sacrifie sa vie pour sceller le Roi Démon sous le château d’Hyrule, un emprisonnement qui durera des millénaires jusqu’aux événements de Tears of the Kingdom. Le jeu montre enfin en détail les scènes évoquées dans les souvenirs du jeu principal.

La guerre contre Ganondorf à l'époque de Rauru et Sonia

Les appareils Zonai enrichissent le gameplay musou

Le gameplay reprend la base de L’Ère du Fléau avec des améliorations significatives. Les appareils Zonai de Tears of the Kingdom s’intègrent aux combats. Les joueurs construisent des véhicules et des armes en pleine bataille pour décimer les hordes ennemies.

Le roster inclut Rauru, Sonia, Mineru et les autres Sages de cette époque. Chaque personnage exploite les pouvoirs présentés dans Tears of the Kingdom. Zelda utilise ses capacités de voyante et sa connexion avec la Pierre Secrète.

Les missions permettent de revivre les batailles épiques de la Guerre du Sceau. Le joueur affronte les généraux de Ganondorf et participe au siège final. Le climax reproduit la scène de scellement vue dans Tears of the Kingdom avec une intensité décuplée.

Le gameplay musou répétitif pénalise Les Chroniques du Sceau

Les Chroniques du Sceau souffre de sa nature de spin-off musou dans une franchise connue pour l’exploration et les énigmes. Le gameplay répétitif des combats de masse ne correspond pas aux attentes des fans de Zelda traditionnel. Le titre s’adresse avant tout aux amateurs de Dynasty Warriors et aux complétistes de la saga.

Le jeu recycle énormément d’éléments de L’Ère du Fléau sorti cinq ans plus tôt. Les mécaniques de base restent identiques malgré l’ajout des appareils Zonai. Les joueurs qui ont déjà passé des dizaines d’heures sur le précédent Hyrule Warriors ressentent une forte impression de déjà-vu.

La sortie simultanée avec la Nintendo Switch 2 a éclipsé le jeu dans l’actualité. Les joueurs préfèrent découvrir les versions améliorées de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom plutôt qu’un énième musou. L’accueil tiède de la presse et des joueurs confirme que le genre musou peine à convaincre les fans de la franchise.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Nintendo Switch2 6 novembre 2025
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6. Hyrule Warriors: L'Ère du Fléau divise les fans avec sa timeline alternative

Hyrule Warriors: L’Ère du Fléau est un spin-off développé par Koei Tecmo sorti le 20 novembre 2020. Le jeu appartient au genre musou où le joueur affronte des centaines d’ennemis simultanément. Ce titre se déroule cent ans avant les événements de Breath of the Wild.

L’Ère du Fléau a été annoncé comme une préquelle directe de Breath of the Wild. Les joueurs s’attendaient à revivre la tragédie du Cataclysme et la mort des quatre Prodiges. Le scénario réel a surpris et divisé la communauté par ses choix narratifs.

Le jeu offre une expérience radicalement différente des Zelda traditionnels. L’action frénétique remplace l’exploration et les énigmes. Les fans de Dynasty Warriors retrouvent leurs marques tandis que les puristes de Zelda peuvent être déstabilisés.

Une préquelle alternative à Breath of the Wild

Le récit commence pendant la préparation du royaume d’Hyrule contre le retour du Fléau Ganon. Le roi Rhoam rassemble les quatre Prodiges pour piloter les Créatures divines : Mipha la Zora commande Vah’Ruta, Daruk le Goron pilote Vah’Rudania, Urbosa la Gerudo contrôle Vah’Naboris et Revali le Piaf dirige Vah’Medoh.

Un petit gardien nommé Terrako voyage depuis le futur pour changer le cours de l’histoire. Dans la timeline originale de Breath of the Wild, les Prodiges meurent et Link tombe dans un sommeil de cent ans. L’arrivée de Terrako crée une timeline alternative où les héros ont une chance de vaincre le Fléau avant qu’il ne soit trop tard.

L’Ère du Fléau propose finalement un scénario où les Prodiges survivent et Hyrule repousse l’attaque de Ganon. Ce choix narratif a divisé les joueurs qui espéraient revivre la tragédie évoquée dans Breath of the Wild. Le jeu reste néanmoins canonique dans sa propre dimension et offre un happy ending aux personnages que les fans avaient appris à aimer à travers les souvenirs du jeu original.

Un musou qui permet de jouer les Prodiges et Zelda

Le gameplay reprend la formule Hyrule Warriors avec des améliorations notables. Chaque personnage possède un moveset unique basé sur ses capacités dans Breath of the Wild. Mipha utilise son trident et ses pouvoirs de guérison, Revali vole et tire à l’arc, Daruk se protège avec son bouclier.

Le joueur enchaîne les combos pour éliminer des hordes d’ennemis Bokoblins, Moblins et Lézalfos. Les officiers ennemis comme les Lynels exigent une approche plus stratégique. Les Créatures divines deviennent jouables dans certaines missions pour des phases de destruction massive.

Le système de cuisine et les tablettes Sheikah de Breath of the Wild s’intègrent au gameplay. Les personnages utilisent les bombes, le Cinetis et la Cryonis pour varier leurs attaques. Cette fusion entre les deux univers fonctionne remarquablement bien.

Un musou qui permet de jouer les Prodiges et Zelda

La timeline alternative de L'Ère du Fléau déçoit les fans de Breath of the Wild

L’Ère du Fléau a trahi les attentes de nombreux fans avec son twist de timeline alternative. Les joueurs voulaient revivre la tragédie du Cataclysme montrée dans les souvenirs de Breath of the Wild. Le happy ending où les Prodiges survivent a été perçu comme une trahison de l’émotion du jeu original.

Le genre musou ne convient pas à tous les fans de la franchise. Les combats répétitifs contre des hordes d’ennemis remplacent l’exploration et la résolution d’énigmes. Les puristes de Zelda trouvent le gameplay trop éloigné de ce qui fait l’identité de la série depuis 1986.

Les problèmes techniques sur Switch ont également pesé dans la balance. Le framerate chute drastiquement quand l’écran se remplit d’ennemis et d’effets visuels. Ces soucis de performance placent L’Ère du Fléau parmi les jeux Zelda les moins appréciés malgré ses qualités narratives et son fan service généreux.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Nintendo Switch 20 novembre 2020
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5. Skyward Sword HD est le Zelda Switch le plus sous-estimé du classement

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD est un remaster du jeu Wii de 2011 sorti sur Switch le 16 juillet 2021. Le titre bénéficie d’une résolution HD, d’un framerate à 60 FPS et de contrôles repensés. Les joueurs peuvent désormais jouer avec les boutons au lieu des contrôles de mouvement obligatoires sur Wii.

Skyward Sword occupe une place particulière dans la chronologie Zelda. C’est l’épisode le plus ancien de la timeline, celui qui raconte la création de l’Épée de Légende et les origines du conflit avec Ganondorf. Le remaster permet aux joueurs Switch de découvrir cette histoire fondatrice.

Le jeu divise la communauté depuis sa sortie originale. Certains louent ses donjons parmi les meilleurs de la série, d’autres critiquent sa linéarité et les interventions répétées de Fay, l’esprit de l’épée. Le remaster corrige partiellement ce dernier point avec des options pour réduire les dialogues.

L’histoire se déroule à Célesbourg, une cité flottante au-dessus des nuages où les humains vivent en paix depuis des générations. Link et Zelda sont des amis d’enfance qui étudient à l’académie de chevalerie. Le jour de la cérémonie de remise des diplômes, Zelda est enlevée par une tornade noire et précipitée vers la Surface, un monde oublié sous les nuages.

Link découvre l’Épée de Légende dans une statue de la déesse Hylia et apprend qu’il est le héros choisi pour accomplir une prophétie. Il descend sur la Surface à la recherche de Zelda et découvre un monde peuplé de monstres et de ruines anciennes. Fay, l’esprit de l’épée, le guide dans sa quête pour retrouver son amie.

Zelda révèle à Link qu’elle est la réincarnation mortelle de la déesse Hylia et qu’elle doit accomplir un rituel pour sceller l’Avatar du Néant, un démon ancestral. Le récit pose les fondations de toute la mythologie Zelda en expliquant l’origine de l’Épée de Légende, la malédiction de Ganondorf et le cycle éternel de réincarnation des trois protagonistes.

Link découvre sa tenue verte et rencontre Zelda pour la première fois

Des combats à l'épée qui exploitent les contrôles de mouvement

Le gameplay de Skyward Sword repose sur les combats à l’épée en 1:1. Les mouvements du Joy-Con correspondent directement aux coups de Link. Les ennemis protègent certaines zones et le joueur doit frapper dans la bonne direction pour les toucher.

Ce système de combat exige précision et observation. Chaque ennemi possède des patterns spécifiques à analyser. Les boss constituent des affrontements mémorables qui exploitent pleinement cette mécanique. Le combat contre Ghirahim reste l’un des plus marquants de la série.

Les donjons de Skyward Sword comptent parmi les plus élaborés de la franchise. Le Galion des Sables et le Temple du Temps proposent des énigmes complexes basées sur les objets spécifiques du jeu. Le Scarabée télécommandé et le Fouet offrent des possibilités d’interaction uniques.

La structure linéaire de Skyward Sword HD contraste avec Breath of the Wild

Skyward Sword HD souffre de la comparaison avec Breath of the Wild sorti quatre ans plus tôt. La structure linéaire et les zones cloisonnées contrastent avec la liberté totale de l’opus précédent. Les joueurs habitués au monde ouvert peuvent trouver le retour à la formule classique frustrant.

Les contrôles de mouvement divisent toujours les joueurs malgré l’ajout de l’option manette. Certains adorent la précision des combats à l’épée en 1:1 tandis que d’autres trouvent le système fatigant sur de longues sessions. Fay et ses interruptions constantes restent un point de friction même avec les options pour les réduire.

Les donjons exceptionnels et l’histoire fondatrice de la chronologie Zelda méritent pourtant l’attention des fans. Le prix de 60 euros pour un remaster d’un jeu de 2011 a refroidi certains acheteurs potentiels. Le jeu reste néanmoins une excellente porte d’entrée pour découvrir les origines de l’Épée de Légende et du cycle éternel entre Link, Zelda et Ganondorf.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Nintendo Switch 16 juillet 2021
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4. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom permet de jouer la princesse pour la première fois

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom marque une première historique pour la franchise le 26 septembre 2024. Pour la première fois en 38 ans, la princesse Zelda devient le personnage jouable principal d’un épisode canonique. Le jeu utilise le même moteur graphique que Link’s Awakening avec son style diorama.

Le titre a été développé par Grezzo, le studio responsable des remakes de Majora’s Mask et Ocarina of Time sur 3DS. Nintendo supervise le projet avec Eiji Aonuma à la production. Le résultat est un Zelda qui se distingue par son approche originale du gameplay.

Echoes of Wisdom a reçu un accueil positif de la critique malgré quelques réserves sur la difficulté. Le jeu représente une prise de risque bienvenue après deux opus en monde ouvert. L’aventure dure environ 20 heures pour terminer l’histoire principale.

Des failles mystérieuses apparaissent dans tout Hyrule et engloutissent ses habitants. Link affronte Ganon au château mais les deux combattants sont aspirés par une faille au moment de la victoire du héros. La princesse Zelda est accusée à tort d’être responsable de ces catastrophes par un imposteur qui a pris son apparence.

Zelda s’échappe de sa cellule grâce à Tri, une petite fée venue du Monde Immobile. Cette dimension parallèle abrite une entité maléfique qui cherche à fusionner les deux mondes. Tri confie à Zelda le Sceptre de Tri, un artefact capable de copier les objets et les créatures pour les invoquer à volonté.

La princesse parcourt Hyrule pour fermer les failles et découvrir la vérité sur le Monde Immobile. Elle rencontre les Sages de ce monde qui lui révèlent l’origine de la menace. Zelda doit affronter le Néant, l’entité responsable des failles, pour sauver Link et restaurer l’équilibre entre les deux dimensions.

Zelda part sauver Link disparu dans le Monde Immobile

Le système d'Échos remplace le combat traditionnel

Le gameplay d’Echoes of Wisdom repose entièrement sur le système d’Échos. Zelda ne manie pas l’épée comme Link. Elle utilise son Sceptre de Tri pour copier les objets et les créatures rencontrés puis les invoquer à volonté.

Les Échos offrent une liberté de résolution comparable à Breath of the Wild. Le joueur peut invoquer des lits d’eau pour traverser un gouffre, des monstres pour combattre à sa place ou des blocs pour atteindre des hauteurs. Chaque énigme possède de multiples solutions.

Zelda peut temporairement se transformer en épéiste grâce au pouvoir de Tri. Ce mode offre un gameplay plus classique mais consomme de l’énergie. Le joueur alterne entre les deux approches selon les situations rencontrées.

La difficulté trop faible d'Echoes of Wisdom freine son classement

Echoes of Wisdom représente une prise de risque majeure en faisant de Zelda le personnage principal pour la première fois. Le système d’Échos offre une approche radicalement différente des combats traditionnels. Cette originalité séduit certains joueurs mais en déstabilise d’autres habitués à manier l’épée.

La difficulté trop accessible a été pointée du doigt par les critiques et les joueurs. Les énigmes se résolvent facilement grâce à la multitude d’Échos disponibles. Le mode Héroïque ajouté après la sortie ne corrige que partiellement ce problème de challenge.

Le titre souffre de la comparaison avec les chefs-d’œuvre que sont Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. L’aventure plus courte d’environ 20 heures et le style graphique diorama le destinent à un public différent des fans des opus en monde ouvert. Echoes of Wisdom reste néanmoins une expérience rafraîchissante pour les joueurs en quête d’originalité.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Nintendo Switch 26 septembre 2024

The Legend of Zelda: Link’s Awakening est un remake du jeu Game Boy de 1993 sorti sur Switch le 20 septembre 2019. Le titre arbore un style visuel unique qui évoque des figurines en plastique dans un diorama. Ce choix artistique audacieux divise les joueurs mais confère au jeu une identité forte.

Le remake conserve fidèlement le contenu original tout en modernisant les contrôles et l’interface. Nintendo a ajouté un mode de création de donjons personnalisés. Le jeu souffre néanmoins de quelques baisses de framerate dans certaines zones.

Link’s Awakening sur Switch offre une expérience plus classique que Breath of the Wild. Les joueurs nostalgiques retrouvent la structure traditionnelle des Zelda 2D avec des donjons linéaires et des objets clés. L’aventure dure environ 15 heures pour une première partie.

Link navigue en mer après les événements d’A Link to the Past quand une tempête détruit son embarcation. Le héros s’échoue sur l’île Cocolint et se réveille dans la maison de Marine, une jeune fille qui lui rappelle étrangement Zelda. Les habitants lui expliquent que personne ne peut quitter l’île tant que le Poisson-Rêve dort dans son œuf au sommet du Mont Tamaranch.

Link doit collecter les huit instruments des Sirènes cachés dans les donjons de l’île pour jouer la mélodie qui réveillera le Poisson-Rêve. Au fil de son aventure, il rencontre des personnages attachants comme Tarkin le photographe, Marin le père de Marine et le mystérieux Hibou qui le guide. Des personnages d’autres jeux Nintendo apparaissent également comme les Goombas et les Maskass de Mario.

L’histoire de Link’s Awakening surprend par sa mélancolie et sa fin douce-amère. Le joueur découvre progressivement que l’île Cocolint et tous ses habitants n’existent que dans le rêve du Poisson-Rêve. Réveiller la créature signifie effacer ce monde et tous ceux qui y vivent. Ce dilemme moral unique dans la franchise aborde des thèmes philosophiques sur la nature de la réalité et le prix de la liberté.

Link s'échoue sur l'île Cocolint et cherche le Poisson-Rêve

Un Zelda 2D classique avec des donjons mémorables

Le gameplay de Link’s Awakening reprend la formule des Zelda en vue du dessus. Link explore le monde, collecte des objets dans les donjons et les utilise pour progresser. Les huit instruments des Sirènes constituent les objets principaux à récupérer.

Chaque donjon propose des énigmes basées sur les objets acquis précédemment. Le Grappin, les Palmes, la Baguette de Feu deviennent indispensables pour explorer de nouvelles zones. Les boss gardiens des instruments offrent des combats mémorables qui exigent d’exploiter leurs faiblesses.

Le système de création de donjons permet d’assembler des salles récupérées en jeu. Les joueurs partagent leurs créations via les amiibo. Cette fonctionnalité ajoute de la rejouabilité mais reste limitée par le nombre de salles disponibles.

Le style diorama et les donjons classiques séduisent les fans de Zelda 2D

Link’s Awakening réussit l’exploit de moderniser un classique de 1993 sans trahir son essence. Le style visuel diorama confère au jeu une identité unique dans la franchise. L’histoire mélancolique et la fin douce-amère touchent toujours les joueurs plus de 30 ans après la sortie originale.

Le remake conserve la structure des Zelda classiques que beaucoup de fans regrettent. Les donjons linéaires avec des objets clés et des boss gardiens offrent une expérience différente des mondes ouverts récents. Cette nostalgie bien dosée séduit autant les vétérans que les nouveaux joueurs.

Les chutes de framerate dans certaines zones et le prix de 60 euros pour une aventure de 15 heures ont freiné l’enthousiasme de certains joueurs. Le manque d’ajouts majeurs par rapport à l’original déçoit ceux qui espéraient du contenu inédit. Le jeu reste malgré tout une valeur sûre pour découvrir l’un des épisodes les plus touchants de la saga.

Le style diorama et les donjons classiques séduisent les fans de Zelda 2D
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Remake)

The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Remake)

Nintendo Switch 20 septembre 2019
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2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom impressionne par son ambition technique

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est la suite directe de Breath of the Wild sortie le 12 mai 2023. Le jeu reprend le même Hyrule mais l’enrichit considérablement avec de nouvelles zones à explorer. Les îles célestes et les Profondeurs souterraines triplent la surface de jeu disponible.

Le titre a nécessité six ans de développement après le succès phénoménal de son prédécesseur. Nintendo a choisi d’enrichir la formule plutôt que de tout réinventer. Le résultat est un jeu encore plus ambitieux qui pousse les capacités de la Switch dans ses retranchements.

Tears of the Kingdom a reçu un accueil critique exceptionnel dès sa sortie. Les joueurs ont salué la créativité permise par les nouveaux pouvoirs de Link. Le jeu s’est écoulé à plus de 10 millions d’exemplaires en seulement trois jours.

Ganondorf ressurgit et provoque le Cataclysme

Link et Zelda explorent les souterrains du château d’Hyrule quand ils découvrent le corps momifié de Ganondorf. Le roi démon se réveille après des millénaires d’emprisonnement et attaque les deux héros. Link perd son bras droit dans l’affrontement tandis que Zelda disparaît dans un portail temporel.

Le réveil de Ganondorf provoque le Cataclysme qui bouleverse tout Hyrule. Le château s’élève dans les airs, des îles célestes apparaissent et les Profondeurs s’ouvrent sous la surface. Link reçoit le bras de Rauru, le premier roi d’Hyrule, qui lui confère de nouveaux pouvoirs pour affronter le Roi Démon.

Zelda se retrouve propulsée des millénaires dans le passé où elle rencontre Rauru et Sonia, les fondateurs du royaume. Elle découvre l’origine de Ganondorf et son premier affrontement contre Hyrule. Le scénario alterne entre la quête de Link dans le présent et le sacrifice de Zelda dans le passé pour offrir une chance de vaincre le mal absolu.

Ganondorf ressurgit et provoque le Cataclysme

Les pouvoirs Emprise et Amalgame offrent une créativité sans limite

Le gameplay de Tears of the Kingdom repose sur quatre nouveaux pouvoirs. Emprise permet de déplacer les objets dans les airs. Amalgame fusionne les objets entre eux pour créer des véhicules et des armes inédites. Infiltration traverse les plafonds pour atteindre les îles célestes. Rétrospective inverse le mouvement des objets dans le temps.

Le système d’Amalgame révolutionne l’approche des énigmes et des combats. Les joueurs créent des avions, des tanks, des bateaux à partir des composants Zonai disséminés dans le monde. Les possibilités sont virtuellement infinies et chaque joueur développe ses propres solutions.

Les Profondeurs constituent un monde souterrain aussi vaste que la surface. Cette zone plongée dans l’obscurité totale cache des mines de Lithorubis et des boss redoutables. L’exploration des Profondeurs demande une préparation minutieuse avec des sources de lumière.

Le même Hyrule que Breath of the Wild limite l'effet de surprise

Tears of the Kingdom souffre de la comparaison avec l’effet de surprise de son prédécesseur. Breath of the Wild avait révolutionné la formule Zelda tandis que sa suite se contente de l’enrichir. Le sentiment de découverte est moindre quand on explore le même Hyrule avec des modifications.

Le système d’Amalgame divise les joueurs. Certains adorent la créativité infinie permise par les constructions tandis que d’autres trouvent le système trop complexe. Les joueurs qui préfèrent l’exploration pure regrettent parfois de devoir construire des véhicules pour progresser.

Tears of the Kingdom représente l’aboutissement technique de la Nintendo Switch et offre des centaines d’heures de contenu. Le titre a battu des records de ventes avec plus de 10 millions d’exemplaires écoulés en trois jours. Seul l’effet de nouveauté absolue de Breath of the Wild lui permet de conserver la première place de ce classement.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nintendo Switch 12 mai 2023
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1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild domine ce classement grâce à son monde ouvert révolutionnaire

The Legend of Zelda: Breath of the Wild est sorti simultanément sur Wii U et Nintendo Switch le 3 mars 2017. Le jeu a accompagné le lancement de la nouvelle console hybride de Nintendo et a largement contribué à son succès commercial. Cet opus marque un tournant majeur dans l’histoire de la série avec son monde ouvert immense et sa liberté totale d’exploration.

Le titre développé par Nintendo EPD propose une refonte complète de la formule Zelda établie depuis Ocarina of Time. Les donjons traditionnels laissent place à plus de 120 sanctuaires disséminés dans tout Hyrule. Le joueur peut affronter Ganon dès les premières minutes ou prendre son temps pour explorer chaque recoin de la carte.

Breath of the Wild a convaincu des millions de joueurs d’acheter la Nintendo Switch dès son lancement. Le jeu est devenu l’un des titres les plus vendus de la console avec plus de 30 millions d’exemplaires écoulés. La version Nintendo Switch 2 sortie en 2025 propose des améliorations graphiques et une fluidité à 60 FPS.

Link se réveille dans le Sanctuaire de la Renaissance après un sommeil de cent ans. Le héros a perdu tous ses souvenirs et découvre un royaume d’Hyrule dévasté par le Fléau Ganon. Une voix mystérieuse le guide vers sa destinée : libérer la princesse Zelda prisonnière du château depuis un siècle.

Cent ans plus tôt, Link était le chevalier servant de la princesse Zelda et protégeait le royaume aux côtés des quatre Prodiges. Mipha la Zora, Daruk le Goron, Urbosa la Gerudo et Revali le Piaf pilotaient les Créatures divines, des machines de guerre ancestrales censées vaincre le Fléau. Le plan a échoué quand Ganon a corrompu les Créatures et tué les Prodiges.

Le scénario se dévoile progressivement à travers des souvenirs cachés dans tout Hyrule. Le joueur reconstitue l’histoire de Link et de sa relation avec Zelda qui doutait de ses pouvoirs. Cette narration non linéaire renforce l’immersion et récompense l’exploration avec des révélations émotionnelles sur le passé des héros.

Un monde ouvert qui récompense l'exploration et l'expérimentation

Le gameplay de Breath of the Wild repose sur la physique et la chimie du monde. Le feu se propage, la foudre frappe le métal, le vent porte les objets légers. Le joueur utilise ces interactions pour résoudre les énigmes et vaincre les ennemis de manière créative.

La durabilité des armes oblige à varier son arsenal et à s’adapter constamment. Les tours Sheikah révèlent la carte mais ne marquent pas les points d’intérêt. Le joueur doit observer le paysage et se fier à sa curiosité pour découvrir les secrets d’Hyrule.

Le système de cuisine permet de créer des plats aux effets variés : résistance au froid, bonus d’attaque, régénération de cœurs. La paravoile offre une liberté de déplacement inédite dans un jeu Zelda. L’escalade permet d’atteindre n’importe quel sommet visible à l’horizon.

Un monde ouvert qui récompense l'exploration et l'expérimentation

Breath of the Wild a redéfinit le jeu d'aventure

Breath of the Wild occupe la première place grâce à l’effet de surprise qu’il a provoqué lors de sa sortie. Aucun joueur ne s’attendait à une telle révolution de la formule Zelda après des années d’épisodes linéaires. Le choc ressenti en découvrant la liberté totale d’exploration reste inégalé par les opus suivants.

Le jeu a inspiré une génération entière de développeurs avec son approche du monde ouvert. Des titres comme Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising et Horizon Forbidden West reprennent ses mécaniques d’escalade et d’exploration libre. Le terme « Breath of the Wild-like » est devenu un genre à part entière dans l’industrie.

Tears of the Kingdom améliore la formule sur tous les plans techniques mais ne peut pas recréer cette sensation de découverte. Les joueurs qui ont vécu la sortie de Breath of the Wild en 2017 gardent un souvenir indélébile de leur première descente du Plateau du Prélude. Cette émotion unique place définitivement cet opus au sommet de ce classement.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo WiiU Nintendo Switch 3 mars 2017
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Article rédigé par
Rédacteur Gamer sur Retrogems.fr
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Passionné de jeux vidéo depuis l'ère 8-bit, Marcus couvre toute l'actualité gaming avec plus de 30 ans d'expérience. Expert en consoles vintage et nouvelles technologies.

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Personnages de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Personnages de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Personnages de The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Remake)

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