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Les joueurs PS5 qui attendent le RPG médiéval de ce début d’année ont de quoi se réjouir. À quelques jours de sa sortie mondiale prévue le 19 mars 2026, Crimson Desert dévoile enfin ses performances sur PS5 Pro grâce à une analyse technique de Digital Foundry. Le RPG en monde ouvert développé par Pearl Abyss exploite le BlackSpace Engine maison et promet une expérience visuelle impressionnante sur la console haut de gamme de Sony, avec trois modes graphiques distincts et un support du Ray Tracing sur l’ensemble des configurations.
L’analyse technique publiée par Digital Foundry met en lumière les capacités du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) sur Crimson Desert. Le mode Performance parvient à afficher une image en 4K upscalée depuis une résolution native de 1080p tout en maintenant un framerate stable de 60 FPS, le tout accompagné d’un niveau de Ray Tracing réglé sur « Élevé ». Une prouesse technique qui place la PS5 Pro comme une alternative sérieuse aux configurations PC les plus musclées du marché.
John Linneman, expert chez Digital Foundry, qualifie le titre de Pearl Abyss comme l’une des expériences en monde ouvert les plus impressionnantes à ce jour. La netteté d’image obtenue grâce au PSSR rivalise avec les technologies d’upscaling concurrentes comme le DLSS de NVIDIA, offrant des détails saisissants même sur les objets distants. Les tests actuels utilisent encore le PSSR1, sachant que le PSSR2 sera déployé via un patch Day One qui devrait améliorer encore davantage la clarté visuelle et corriger certaines anomalies.
Pour les joueurs équipés d’écrans compatibles VRR, la fluidité peut même dépasser les 60 images par seconde dans les zones les moins denses. Cette optimisation démontre la flexibilité du BlackSpace Engine développé par Pearl Abyss, capable de s’adapter aux contraintes hardware tout en préservant la qualité visuelle. Le mode Équilibré et le mode Qualité complètent l’offre, ce dernier proposant une expérience en 4K native à 30 FPS avec un réglage Ray Tracing Ultra pour sublimer l’éclairage global et les reflets.
Si Crimson Desert impressionne visuellement sur PS5 Pro, le CPU reste le facteur limitant lors des séquences les plus chargées. Dans les environnements urbains peuplés de nombreux PNJ ou pendant les batailles massives impliquant des dizaines de combattants, le framerate peut connaître des oscillations ponctuelles. John Linneman précise toutefois que ces baisses ne constituent pas la norme et que la stabilité globale reste remarquable pour un jeu de cette envergure.
L’absence de Low Frame-Rate Compensation (LFC) peut occasionner du screen tearing lorsque le framerate descend en dessous de la plage VRR minimale, un point à surveiller pour les joueurs les plus sensibles à ce phénomène. Malgré ces quelques limitations, l’analyse conclut que le titre de Pearl Abyss ne souffre jamais d’une optimisation défaillante, même dans ses passages les plus exigeants. La densité d’éléments affichés simultanément à l’écran témoigne de l’ambition technique du projet.
Richard Leadbetter, également de chez Digital Foundry, souligne que l’échelle et la portée du monde ouvert constituent l’aspect le plus impressionnant de cette version PS5 Pro. Pour les joueurs qui ne souhaitent pas investir dans une configuration PC de pointe, la console haut de gamme de Sony s’impose comme la meilleure alternative pour profiter de Crimson Desert dans des conditions optimales. Les tests des versions PS5 Standard et Xbox Series devraient suivre dans les prochains jours.
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