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Entre les quêtes et les combats, que fait-on dans Crimson Desert ? Pearl Abyss répond à cette question avec un troisième et dernier trailer Features Overview consacré à la vie quotidienne sur le continent de Pywel. Le jeu d’action-aventure en monde ouvert développé et édité par Pearl Abyss sort le 19 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Cette nouvelle vidéo révèle le camp Greymane, les activités de survie et le système de compagnons qui rappellent fortement Red Dead Redemption 2.
Après une première vidéo sur l’univers et la narration puis une deuxième sur le combat et la progression, ce troisième Features Overview se concentre sur ce qui se passe entre les affrontements. Le camp Greymane occupe une place centrale dans cette présentation. Installé dans la région de Hernand après que les Black Bears ont détruit leur terre natale de Paelune, ce campement sert de base d’opérations pour Kliff et ses mercenaires survivants.
Au début du jeu, le camp apparaît modeste à l’image de l’état du groupe décimé par l’embuscade. Les joueurs peuvent investir les ressources et l’argent gagnés pendant leurs aventures pour améliorer les installations et transformer progressivement ce refuge en véritable forteresse. Cette évolution collective rappelle le système de camp de Red Dead Redemption 2 où chaque contribution renforçait le groupe.
Le camp remplit plusieurs fonctions essentielles à la survie. Les joueurs peuvent cuisiner des repas au feu de camp pour obtenir des bonus de santé, d’endurance et d’esprit. La gestion d’une ferme et d’un ranch permet de produire des ingrédients de cuisine et des matériaux d’artisanat. Un vendeur propose des provisions et les compagnons retrouvés peuvent être envoyés en mission pour récolter du bois, du minerai ou d’autres ressources.
Le trailer détaille les nombreuses activités disponibles à travers le continent de Pywel. La pêche et la chasse permettent de récupérer des ingrédients de cuisine essentiels. La collecte de fleurs et d’insectes alimente le système d’alchimie pour créer des objets utiles. Le minage et la récolte fournissent des matériaux pour l’artisanat et l’amélioration de l’équipement.
Ces mécaniques ne sont pas de simples mini-jeux annexes mais participent pleinement à la progression. Les repas cuisinés offrent des bonus significatifs qui peuvent faire la différence dans les combats difficiles. Quand la nature sauvage de Pywel ne fournit plus assez de ressources, la ferme et le ranch du camp prennent le relais pour assurer l’approvisionnement constant du joueur.
Le système de compagnons constitue l’une des révélations majeures de ce trailer. Au fur et à mesure que le camp se développe, les Greymanes dispersés à travers Pywel rejoignent la base. Certains sont recrutés activement par le joueur pendant ses explorations tandis que d’autres arrivent d’eux-mêmes après avoir entendu parler du regroupement.
Ces compagnons ne sont pas statiques. Le joueur peut leur assigner des rôles au sein du camp ou les envoyer en expédition aux quatre coins du continent. Ils récoltent alors du bois, du minerai et des matériaux d’alchimie même quand Kliff explore ailleurs. Mieux encore, ils peuvent participer à des opérations militaires dans des régions assiégées pour affaiblir les positions ennemies avant l’arrivée du joueur.
Le trailer révèle également un système de personnalisation complet pour les trois personnages jouables : Kliff, Damiane et Oongka. Un barbier permet de modifier les coiffures, la couleur des cheveux, la barbe, les sourcils et d’appliquer des tatouages sur le visage et le corps. Sans atteindre le niveau d’un créateur de personnage complet, ces options dépassent ce que proposait The Witcher 3.
Les armures peuvent être teintes avec des distinctions pour chaque partie de l’équipement et différentes options selon les matériaux. Les teintures se trouvent pendant l’exploration ou se fabriquent via l’alchimie. Cette personnalisation s’étend même au cheval et au War Robot pilotable. Combinée à la variété des sets d’armures disponibles, cette customisation promet une grande diversité visuelle entre les joueurs.
Crimson Desert a dépassé les 2 millions de wishlists selon l’annonce de Pearl Abyss début février. Le jeu est passé gold et sa sortie est confirmée pour le 19 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Mac et Epic Games Store. Les précommandes sont ouvertes avec le bouclier Khaled en bonus exclusif et le set d’armure Grotevant Plate pour les versions PlayStation.
Trois éditions sont disponibles : Standard, Deluxe et Collector’s. L’édition Collector’s inclut un diorama exclusif de 43 cm représentant Kliff et Golden Star, une broche premium Greymane et une carte tissée de Pywel. Le monde ouvert du jeu serait au moins deux fois plus grand que celui de Skyrim selon Pearl Abyss, avec cinq régions distinctes à explorer : Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia et le Crimson Desert.
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