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« Street Fighter II, c’est le genre de jeu où tu perds contre Blanka, tu balances la manette… puis tu remets une pièce. Et encore une. »
— Ric
Street Fighter II : Une révolution arcade en 1991
Capcom bouscule les codes du jeu de combat
Sorti en février 1991 sur borne d’arcade, Street Fighter II: The World Warrior a complètement redéfini le genre. Avec ses huit combattants jouables aux styles uniques, ses animations fluides, et sa bande-son culte, le titre devient rapidement un phénomène mondial.
L’âge d’or des salles d’arcade
À l’époque, les bornes d’arcade font rage et Street Fighter II devient le roi des salles. Des files d’attente interminables se forment pour affronter les meilleurs du coin, créant une véritable culture du versus dans les lieux publics.
Un gameplay révolutionnaire pour l’époque
Techniques spéciales et combos mythiques
Street Fighter II introduit un système de commandes précises pour exécuter des attaques spéciales comme le Hadoken de Ryu ou le Sonic Boom de Guile. Le timing et l’exécution deviennent cruciaux, et les joueurs découvrent les combos, des enchaînements de coups non prévus à l’origine mais vite intégrés comme base du genre.
Un équilibre entre stratégie et réflexes
Chaque personnage possède ses propres forces et faiblesses, ce qui encourage à apprendre les matchups. C’est cette profondeur stratégique mêlée à un rythme soutenu qui rend le gameplay si addictif, encore aujourd’hui.
Un casting culte et charismatique
Les 8 guerriers de base
À son lancement, le jeu propose : Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, E. Honda, Blanka, Dhalsim et Zangief. Chacun a son identité visuelle, son pays d’origine, et surtout ses propres animations et coups spéciaux, ce qui en fait des personnages immédiatement reconnaissables.
Les 4 boss emblématiques
Les joueurs affrontent en fin de parcours les quatre boss non jouables à l’époque : Balrog, Vega, Sagat et l’iconique M. Bison. Ces adversaires deviennent si populaires qu’ils seront jouables dans les versions suivantes.




Des versions et variantes à la pelle
Un jeu en constante évolution
Capcom ne s’arrête pas là et décline son hit avec : Champion Edition (jouabilité des boss), Hyper Fighting (plus rapide, nouveaux coups), Super Street Fighter II (nouveaux persos, meilleurs graphismes) et Super Turbo (Super combos, Akuma). Chaque version peaufine l’expérience pour la rendre encore plus intense.
Une stratégie payante
Ces itérations permettent au jeu de rester pertinent et compétitif pendant des années, en attirant toujours plus de joueurs et en ajustant constamment l’équilibrage du gameplay.
L’impact de Street Fighter II dans l’histoire du jeu vidéo
Une référence éternelle du versus fighting
Street Fighter II n’est pas seulement un succès commercial, c’est une pierre angulaire du jeu de combat. Il inspire une génération de développeurs, donne naissance aux tournois compétitifs et reste encore aujourd’hui une référence dans l’eSport et les communautés rétro.
Un héritage qui traverse les générations
Réédité sur de nombreuses plateformes, célébré dans des documentaires, et source d’hommages constants, le jeu continue d’être joué plus de 30 ans après sa sortie. Un exploit réservé aux véritables légendes.



Les meilleures astuces pour Street Fighter II
Maîtriser les coups spéciaux
Entraînez-vous à exécuter les attaques emblématiques comme le Hadoken, le Shoryuken ou encore le Spinning Bird Kick. Ces coups demandent un bon timing et une exécution fluide du quart de cercle ou du Z inversé sur la manette.
Connaître les match-ups
Chaque personnage a ses forces et faiblesses. Guile est très bon contre les personnages agressifs, alors que Dhalsim peut maintenir les adversaires à distance. Apprendre les comportements des autres joueurs et adapter sa stratégie est la clé.
Utiliser les feintes et le zoning
Le zoning (contrôle de l’espace avec des projectiles et des normaux bien placés) est essentiel. Utilisez les déplacements rapides pour faire croire à une attaque, puis punissez l’adversaire lorsqu’il réagit trop tôt.
Conserver la super jauge
Dans les versions comme Super Turbo, la super jauge est une ressource précieuse. Ne l’utilisez pas dès qu’elle est pleine : gardez-la pour punir ou achever un round difficile.
FAQ : Tout savoir sur Street Fighter II
Le jeu est sorti en février 1991 sur borne d’arcade avant d’être adapté sur consoles.
Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, E. Honda, Blanka, Dhalsim et Zangief.
La version la plus aboutie reste Super Street Fighter II Turbo avec son gameplay affiné, les Super Combos et Akuma en boss caché.
Oui, c’est l’un des jeux à avoir posé les bases de la scène compétitive, avec des tournois encore actifs aujourd’hui.
Oui, via des compilations rétro, consoles mini ou sur des plateformes comme Nintendo Switch Online ou Steam.
Nom de l’auteur

Street Fighter II
Arcade
Super Nintendo
Mega Drive
Date de sortie : 1991
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