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« Un Assassin’s Creed au Japon, attendu depuis 15 ans… mais visiblement pas par les joueurs japonais. »
— Ric
Assassin’s Creed Shadows : un épisode ambitieux mais boudé au Japon
Un Assassin’s Creed attendu et contesté
Assassin’s Creed Shadows est le dernier jeu d’action-aventure en monde ouvert développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft. Il s’inscrit dans la nouvelle formule RPG initiée avec Origins, Odyssey et Valhalla, et nous transporte cette fois dans le Japon féodal du XVIe siècle.
Le joueur y incarne deux héros jouables : Naoe, une kunoïchi spécialiste de l’infiltration, et Yasuke, un samouraï d’origine africaine inspiré d’un personnage réel. Si ce duo a été salué pour sa complémentarité de gameplay, l’inclusion de Yasuke a aussi suscité débats et controverses sur la fidélité historique. Au-delà de la polémique, Shadows était très attendu… mais les premiers chiffres montrent que le public japonais n’a pas répondu présent.



Un flop confirmé au Japon malgré le battage mondial
Famitsu dévoile des ventes décevantes en physique
Alors qu’Ubisoft revendique fièrement 3 millions de joueurs dans le monde, les chiffres de ventes physiques au Japon, révélés par Famitsu, sont sans appel : seulement 17 701 exemplaires vendus sur PS5 en première semaine. C’est moins que Mirage, pourtant considéré comme un épisode mineur, et largement en-dessous des précédents titres comme Origins ou Valhalla.
Le Japon n’a jamais été le marché principal de la licence Assassin’s Creed, mais cette performance reste inquiétante. Même Assassin’s Creed Mirage avait atteint 20 407 ventes sur PS5 à sa sortie. En comparaison, Shadows peine à convaincre malgré son décor nippon qui aurait pu séduire le public local.
Classement des ventes physiques au Japon (semaine de lancement)
| Nom du jeu | Console | Ventes de la semaine | Ventes totales |
|---|---|---|---|
| Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition | Switch | 74 689 | 74 689 |
| Atelier Yumia | PS5 | 27 810 | 27 810 |
| Atelier Yumia | Switch | 26 315 | 26 315 |
| Monster Hunter Wilds | PS5 | 20 621 | 763 490 |
| Assassin’s Creed Shadows | PS5 | 17 701 | 17 701 |
| Super Mario Party Jamboree | Switch | 9 214 | 1 237 762 |
| Atelier Yumia | PS4 | 6 949 | 6 949 |
| Bleach : Rebirth of Souls | PS5 | 6 079 | 6 079 |
| Minecraft | Switch | 5 876 | 3 838 839 |
| Donkey Kong Country Returns HD | Switch | 5 803 | 237 853 |
FAQ : Assassin’s Creed Shadows au Japon
Selon Famitsu, 17 701 exemplaires physiques se sont vendus sur PS5 durant la première semaine.
Ses ventes sont inférieures à celles de Mirage ou d’épisodes plus anciens, malgré un décor japonais censé séduire le marché local.
Le jeu a été développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft.
Le jeu se déroule dans le Japon féodal au XVIe siècle et suit deux personnages : une kunoïchi nommée Naoe, et un samouraï africain, Yasuke.
Non. Ubisoft revendique 3 millions de joueurs dans le monde, mais les ventes physiques japonaises restent décevantes.
Nom de l’auteur

Assassin’s Creed Shadows
PS5
Xbox Series X|S
PC
Date de sortie : 20/03/2025
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COMMENTAIRES
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Pourtant il est trop bien ! 😟