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Mario : Comment un simple pixel est devenu l’icône des jeux vidéo
Depuis sa première apparition en 1981 dans le jeu Donkey Kong, Mario est devenu une figure emblématique de la culture vidéoludique mondiale. Initialement nommé « Jumpman », ce personnage devait simplement éviter les tonneaux d’un gorille enragé. Conçu par Shigeru Miyamoto, il symbolise aujourd’hui la créativité et l’innovation dans les jeux vidéo. Mais saviez-vous que Mario aurait pu ne jamais s’appeler ainsi ? Retour sur les origines étonnantes du plombier italien le plus célèbre du monde.
Jumpman, l’ancêtre anonyme de Mario
Les débuts techniques et modestes d’un héros
À l’époque, les contraintes techniques limitaient considérablement la création des personnages vidéoludiques. Jumpman était un simple amas de pixels, sans identité marquée, qui sautait par-dessus des obstacles dans un décor minimaliste. Pourtant, son gameplay captivant laissait présager un énorme potentiel.
Un héros anonyme mais prometteur
Initialement, Nintendo ne cherchait pas à créer une icône culturelle. Leur objectif était modeste : concevoir un personnage fonctionnel et divertissant. Cependant, Jumpman possédait déjà ce petit quelque chose qui intriguait les joueurs, annonçant son futur succès.
Comment Jumpman est devenu Mario
Mario Segale, l’homme derrière le nom
L’origine du nom « Mario » provient d’un événement singulier chez Nintendo of America. Mario Segale, un propriétaire immobilier italo-américain, louait un entrepôt à Nintendo à Seattle. Selon les récits officiels, une confrontation mémorable concernant des loyers impayés aurait inspiré les employés à renommer leur personnage en hommage à cet homme charismatique.
Un changement de nom décisif
Ce choix apparemment anodin a eu un impact énorme sur le futur du personnage. Passer de Jumpman à Mario apporta une personnalité immédiatement reconnaissable au héros. Cette identité unique contribua largement à la popularité croissante de Mario dans le monde entier.
La transformation de Mario en star mondiale
Mario Bros. : la définition d’une identité claire
En 1983, avec Mario Bros., Nintendo définit définitivement l’identité du personnage. Mario devient officiellement un plombier italien, accompagné de son frère Luigi, évoluant dans un univers cohérent et plein d’humour. Cette métamorphose marquera durablement les joueurs et établira Mario comme une référence incontournable.
L’expansion d’un univers complet
Rapidement, Mario acquiert des caractéristiques distinctes : une moustache iconique, une tenue rouge et bleue immédiatement reconnaissable, et un tempérament aventureux et optimiste. L’univers du plombier s’enrichit constamment, avec des personnages secondaires attachants, tels que la princesse Peach et Bowser, son ennemi juré.
L’impact culturel de Mario
Une icône au-delà du jeu vidéo
Mario dépasse rapidement les frontières du gaming pour devenir un symbole culturel mondial. Il apparaît dans des séries animées, des films, des jouets et même des parcs d’attractions. Son image est devenue synonyme de divertissement, de nostalgie, et d’innovation technologique.
Une inspiration pour l’industrie vidéoludique
Mario a profondément influencé l’industrie du jeu vidéo en établissant de nombreux standards de gameplay et de level design. Il reste un exemple parfait de comment une idée simple et originale peut se transformer en une franchise planétaire.

Questions fréquentes
Mario s’appelait initialement « Jumpman » dans Donkey Kong.
Mario Segale était le propriétaire immobilier qui louait les locaux à Nintendo of America.
En 1983, avec la sortie du jeu Mario Bros.
Mario est devenu populaire grâce à son identité forte, son univers riche et son gameplay innovant et accessible.
Source officielle : Nintendo Mario History
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COMMENTAIRES
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Histoire similaire à celle de Kirby, qui est le nom de l’avocat qui a défendu Nintendo face à Sony 😉