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Le phénix du jeu vidéo indépendant renaît de ses cendres. Hytale, le RPG sandbox développé par Hypixel Studios et édité par Riot Games, sort en accès anticipé le 13 janvier 2026 sur PC. Annoncé en 2018, le jeu avait fait sensation avec un trailer cumulant plus de 62 millions de vues sur YouTube. Riot Games avait ensuite racheté le studio en 2020, mais le projet a été annulé en juin 2025. C’est finalement le cofondateur Simon Collins-Laflamme qui a racheté les droits en novembre dernier pour relancer le développement. Le studio prévoit plus d’un million de joueurs dès le premier jour et recommande de préparer son compte en amont pour éviter la saturation des serveurs.
Le parcours de Hytale ressemble à des montagnes russes. Développé initialement comme un projet indépendant ambitieux par Hypixel Studios, le jeu avait suscité un engouement massif dès sa première bande-annonce en décembre 2018. Présenté comme le « Minecraft nouvelle génération« , le titre promettait une direction artistique plus affirmée, une histoire intégrée, des mini-jeux variés et une personnalisation très poussée. Le rachat par Riot Games en 2020 laissait espérer une sortie rapide et bien financée.
Mais les années ont passé sans nouvelles concrètes. Des reports successifs, des changements de direction et des ambitions techniques jugées trop élevées ont conduit à l’annonce officielle de l’annulation du projet à l’été 2025. Une décision qui avait choqué la communauté de fans qui attendait le jeu depuis près de sept ans. Le projet semblait définitivement enterré.
C’est finalement Simon Collins-Laflamme, cofondateur historique du studio également connu sous le nom de « Simon Hypixel« , qui a relancé le projet en novembre 2025. En rachetant les droits et en reprenant les rênes du développement avec une équipe d’environ 50 personnes, il promet une approche plus directe et recentrée sur les attentes de la communauté. Le prix du jeu a été fixé « aussi bas que possible » pour le rendre accessible au plus grand nombre.
Le premier trailer de Hytale publié en décembre 2018 avait créé un véritable raz-de-marée sur internet. Avec plus de 62 millions de vues sur YouTube, la vidéo d’annonce reste l’un des trailers de jeux indépendants les plus regardés de l’histoire. Les fans de sandbox, de créativité en monde ouvert et de RPG modulaire voyaient en Hytale une alternative rafraîchissante à Minecraft.
Le jeu se déroule sur Orbis, un monde procédural composé de biomes variés et peuplé de plus de 100 PNJ distincts. L’accès anticipé propose plusieurs modes de jeu : le mode Exploration (Survival) qui constitue le cœur de l’expérience avec récolte, crafting, construction et combat PvE, le mode Créatif avec accès à l’inventaire complet et aux outils avancés, ainsi que les outils de modding disponibles dès le premier jour. La campagne narrative doublée et les serveurs de mini-jeux officiels arriveront via des mises à jour futures.
Hypixel Studios adopte une approche transparente pour cet accès anticipé : le jeu tourne sur le « Legacy Engine » optimisé pour le modding, et les joueurs doivent s’attendre à des bugs, des textures manquantes et des fonctionnalités en cours de calibrage. Le studio a été clair : « Si vous n’êtes pas à l’aise avec les bugs et les changements fréquents, ne précommandez pas. Attendez. »
Hytale propose trois éditions en accès anticipé, toutes limitées à cette période et garantissant que les contenus débloqués resteront sur votre compte après la fin de l’Early Access :
Hytale n’est pas disponible sur Steam ni sur l’Epic Games Store. Pour y jouer, il faut impérativement passer par le site officiel du jeu. Le studio recommande vivement d’effectuer les étapes de création de compte en amont du lancement (Dès maintenant !) pour éviter la saturation des serveurs. « Réduire considérablement le stress du jour du lancement », conseille Simon Collins-Laflamme à la communauté.
Voici les étapes pour télécharger et jouer à Hytale :
L’enthousiasme autour de ce retour est palpable. Simon Collins-Laflamme prévoit déjà une affluence record dès les premières heures : « plus d’un million de joueurs le jour de la sortie en accès anticipé », selon ses estimations. Le lancement est global avec des horaires précis selon les fuseaux horaires : 16h pour la France (CET), 10h du matin à New York (HNE), 23h à Tokyo (JST), et le 14 janvier à l’aube pour les joueurs australiens.
Pour l’instant, l’accès anticipé ne concerne que la version Windows. Le support Mac et Linux est prévu « à tenter » plus tard selon le studio, et aucune version console n’est annoncée à court terme. Le système de pseudo unique sans discriminateurs (pas de #1234 après le nom) crée une rareté artificielle qui pousse les joueurs à se connecter rapidement pour sécuriser leur identité numérique.
Hytale représente un pari audacieux pour Hypixel Studios. Après des années de développement chaotique et une annulation retentissante, le jeu doit maintenant prouver qu’il peut répondre aux attentes démesurées de sa communauté. La transparence affichée par le studio sur l’état incomplet du jeu est un choix risqué mais honnête. Reste à voir si les joueurs accepteront de participer à ce « chantier participatif » plutôt que de recevoir un produit fini.
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