The Witcher est une licence culte de jeu vidéo de jeu de rôle lancée le 26 octobre 2007 en Europe sur PC. Développée par CD Projekt Red et adaptée de l’œuvre littéraire de Andrzej Sapkowski, la série se distingue par son univers de fantasy sombre, sa narration mature et ses choix moraux aux conséquences durables. Dès son premier opus, la licence s’impose comme une référence majeure du RPG occidental.
La série met en scène Geralt de Riv, sorceleur professionnel chargé de traquer des monstres dans un monde brutal et politiquement instable. Le gameplay repose sur l’exploration, les quêtes à embranchements multiples, le combat en temps réel, l’alchimie et la préparation stratégique. De The Witcher à The Witcher 2 Assassin of Kings puis The Witcher 3 Wild Hunt, la licence a connu une montée en puissance technique et narrative, devenant un modèle de jeu de rôle narratif moderne.
Aujourd’hui, The Witcher est considérée comme l’une des sagas majeures du jeu vidéo de rôle, avec une influence forte sur le design des mondes ouverts et l’écriture des quêtes. Cette page regroupe tout ce qui concerne la licence sur Retrogems.fr : les fiches de jeux, les fiches wiki personnages, les trailers officiels, les actualités, les avis des joueurs, les visuels illustrés, ainsi que les topics du forum dédiés à l’univers, aux choix scénaristiques, aux personnages, aux monstres et à la chronologie complète de la saga.
Reigns: The Witcher, développé par Nerial et édité par Devolver Digital en partenariat avec CD Projekt RED, sort le 25 février 2026 sur PC, iOS et Android. Cette nouvelle mutation de la série à succès Reigns se déroule dans l'univers dark fantasy impitoyable de The Witcher. Le joueur incarne Geralt de Riv à travers les ballades du barde Jaskier.
En tant que légendaire tueur de monstres, le joueur navigue dans un labyrinthe moral et lutte pour sa survie à travers les ballades alcoolisées du troubadour. Chasser des monstres, contrarier les habitants locaux ou prendre un bain chaud font partie des choix possibles. Des milliers de combinaisons narratives permettent de composer une épopée inspirante pour peut-être un jour atteindre l'immortalité.
Des visages familiers comme Yennefer, Triss et Vesemir accompagnent le joueur dans des aventures mémorables racontées par le barde. Hors de la taverne, il faut interpréter des versions polies des plus grands exploits de Geralt pour résoudre des énigmes et débloquer de nouveaux hauts faits et personnages. Faire progresser la carrière du barde permet de créer des intrigues toujours plus épiques.
The Witcher 4 est le prochain épisode majeur de la saga RPG médiévale-fantastique développée par CD Projekt RED, qui ouvrira une toute nouvelle trilogie. Cet opus ne suivra plus Geralt de Riv comme personnage principal, mais mettra en avant une nouvelle héroïne, potentiellement Ciri, dans un monde inédit encore plus vaste et interactif.
Le jeu sera propulsé par l’Unreal Engine 5, une première pour la franchise, permettant des environnements dynamiques, des effets météorologiques évolutifs, une faune vivante et une technologie de rendu avancée avec ray tracing natif. Le monde serait centré autour de la région de Kovir, avec ses cités-États, ses ports marchands, ses conflits politiques et ses tensions magiques.
L’expérience visera une narration mature et ramifiée, avec un système de choix encore plus poussé que dans The Witcher 3. Les combats seront entièrement repensés, avec plus de fluidité, des options de furtivité, des sorts combinés et des arbres de compétences plus complexes.
Aucune date de sortie définitive n’a été annoncée, mais les dernières déclarations officielles confirment que le projet est entré en préproduction avancée. La sortie est envisagée à partir de 2027, exclusivement sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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