Découvrir le Gemstream
Scrollez l'actu gaming
Paper Mario 64, le RPG en cell shading sorti en 2000 sur Nintendo 64, vient de débarquer sur PC en portage natif gratuit grâce à un projet fan-made baptisé Paper Mario ReCut. Plus besoin d’émulateur pour relancer ce classique signé Nintendo.
Sorti le 11 août 2000 au Japon et développé par Intelligent Systems, Paper Mario introduit un système de combat au tour par tour mêlé d’action commands où le timing du joueur amplifie les attaques. L’esthétique en cell shading unique, qui transforme Mario et ses ennemis en figurines de papier sur des décors en 3D, deviendra la signature visuelle de toute la série. Le jeu pose les fondations de ce qui deviendra l’une des franchises RPG les plus appréciées de Nintendo.
Le titre suit Mario dans une aventure pour libérer les sept Stars capturées par Bowser et la Star Rod. Le gameplay s’appuie sur huit chapitres narratifs, des partenaires aux compétences uniques (Goombario, Kooper, Bombette, Parakarry, Lady Bow, Watt, Sushie, Lakilester) et un système de badges qui personnalise le style de combat. Vingt-cinq ans après sa sortie, Paper Mario 64 reste considéré comme l’un des meilleurs RPG de la Nintendo 64, régulièrement cité dans les classements des jeux cultes de la console.
Sur le marché de l’occasion, la cartouche originale de Paper Mario 64 s’échange aujourd’hui entre 70 et 90 € en loose (cartouche seule, sans boîte ni notice), et entre 150 et 350 € selon l’état de conservation pour les versions complètes avec boîte d’origine et notice. Les exemplaires neufs sous blister atteignent même des sommes bien supérieures sur les sites de collectionneurs. Cette inflation continue, alimentée par la popularité grandissante du retrogaming, rend l’arrivée du portage ReCut d’autant plus pertinente pour découvrir le jeu sans casser sa tirelire.
Mis en ligne sur GitHub le 27 mai 2026 par le développeur SMCGames, Paper Mario ReCut repose sur la recompilation statique, un procédé qui convertit le code original du jeu pour qu’il s’exécute nativement sur du matériel moderne, sans passer par l’émulation du processeur N64. Le moteur de rendu RT64 prend en charge l’affichage. L’approche suit le modèle inauguré par Star Fox 64 Recompiled et popularisé par Zelda64Recomp, déjà appliqué avec succès au portage PC de Dr. Mario 64 et de Mario Kart 64.
L’application est précompilée et un lanceur demande au joueur de fournir sa ROM américaine de Paper Mario, vérifiée par empreinte de hachage. Aucune installation de compilateur, de CMake ou de WSL n’est requise. ReCut propose un menu d’options graphiques, le remplacement de textures en temps réel activable via la touche F2, ainsi qu’un outil intégré baptisé Paper Atlas Tool destiné aux artistes souhaitant éditer les textures du jeu. Trois semaines plus tôt, un autre projet fan-made baptisé Paper Mario: Star Nova (conversion totale avec une aventure inédite signée NicTube) avait également relancé l’intérêt autour du RPG culte, confirmant la dynamique soutenue de la scène modding Nintendo 64.
L’installation de Paper Mario ReCut ne demande aucune compétence technique particulière et se fait en quelques minutes seulement. Voici les étapes à suivre :
.z64 (version NTSC-U vérifiée par hash)Le projet reste pour l’heure un build préliminaire : le jeu démarre, le rendu fonctionne et l’outillage de textures est opérationnel, mais quelques aspérités subsistent. SMCGames ne distribue aucun asset du jeu original (un choix juridique qui devrait assurer une certaine longévité au projet face à la politique stricte de Nintendo en matière de propriété intellectuelle).
Scrollez l'actu gaming
Salut ! Moi c'est Barnabé, l'assistant gaming de RetroGems ! Pose-moi tes questions sur les jeux vidéo, les actus ou le contenu du site. Miaou ! 🎮
Tapez pour rechercher
Commentaires
Connectez-vous pour commenter
Continuer avec GoogleSoyez le premier à commenter cet article !