Brigandine: Abyss, développé et édité par Happinet Corporation (NIS America en Occident), sort en 2026 sur PC, PS5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X/S. Nouvel opus de la série de RPG tactiques débutée sur PlayStation en 1998, ce jeu propose un univers inédit accessible aux nouveaux venus, six ans après Brigandine: The Legend of Runersia, où l'Empire Abyssloa renaît de ses cendres pour conquérir le continent de Meltitea.
Le joueur choisit parmi six factions, chacune avec son propre protagoniste et sa campagne narrative, pour affronter l'empire maléfique. Le gameplay se déroule en deux phases : la phase d'Organisation pour gérer ressources et troupes, puis la phase d'Attaque sur des champs de bataille en grille hexagonale caractéristique de la série. Les escouades combinent unités humaines et monstres liés, nécessitant une réflexion sur les compétences, attributs élémentaires et développement des armées.
Le Mode Mission offre une rejouabilité immense avec 24 factions jouables, chacune possédant ses propres conditions de victoire : rembourser des dettes, conquérir le monde ou restaurer la splendeur d'une cité. L'équipe de développement réunit des vétérans du RPG japonais : Makoto Yamamoto (Sengoku Basara) à la réalisation, Junko Kawano (Suikoden, Eiyuden Chronicle) et Nijihayashi (Fire Emblem Heroes) au character design, Rei Kondoh (Okami, Fire Emblem: Three Houses) à la composition, sous la supervision de Masayuki Horikawa (Fire Emblem: Path of Radiance).
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