Chroma Zero est un jeu de puzzle développé et édité par Evan Korzon. Il sort en Europe le 12 décembre 2024 sur PC Windows, puis arrive le 12 décembre 2025 sur PlayStation 5. Le jeu propose une exploration non linéaire dans un monde interconnecté où les énigmes sont intégrées directement à l’environnement. Le joueur découvre un univers basé sur la couleur, l’énergie et le mouvement, où chaque interaction peut modifier l’espace de façon spectaculaire.
Le gameplay repose sur une progression fondée sur la connaissance : en observant les règles de l’environnement et en expérimentant, le joueur débloque naturellement de nouvelles zones. Les puzzles n’ont pas de niveaux distincts, tout l’univers étant conçu comme une seule énigme continue. L’expérience dure entre six et douze heures selon les joueurs, avec davantage de temps nécessaire pour tout explorer. Le titre s’inspire de jeux comme Antichamber, Outer Wilds, Myst et Tunic, privilégiant la découverte, la surprise et la réflexion.
Chroma Zero se distingue par son atmosphère mystérieuse, son monde dynamique réactif aux actions du joueur et son approche centrée sur l’intuition. Sa bande originale envoûtante, composée par Adam Kromelow et Dan Rufolo, accompagne une expérience immersive, imaginative et pleine de charme. Le jeu offre un voyage unique axé sur l’exploration, la compréhension progressive et la résolution créative d’énigmes.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...