CLUTCH dévoile du gameplay en 4K, les ex-Forza Horizon recréent Monaco pour détrôner le roi du genre
Les ex-cadors de Forza Horizon passent à l’attaque. CLUTCH dévoile enfin du gameplay en 4K, de quoi faire trembler le roi du genre. Le studio Maverick Games y recrée Monaco et la Côte d’Azur pour bâtir son rival de Forza. Le pari est immense, mais le pedigree force le respect.
Les images, diffusées via des créateurs et la presse, montrent les deux visages du jeu. Le jour, on court sur le circuit officiel R1K, la prestigieuse Riviera 1000. La nuit, place au Midnight Collective, la scène underground et ses runs clandestins. On y voit même une course-poursuite avec la police, façon Need for Speed.
Le terrain de jeu, lui, intrigue particulièrement. Maverick recrée Monaco avec ses monuments réels et près de 800 routes. Petite surprise, la principauté a été légèrement agrandie. Mike Brown l’explique, le vrai Monaco est trop dense, le studio a donc ajouté de l’espace pour mieux rouler. 3 zones composent ce monde, Monaco, Saint-Tropez et la ville fictive de Corrine.
Derrière tout ça, du beau monde. Maverick Games, basé à Leamington Spa, réunit des vétérans de Forza Horizon et de Codemasters. À sa tête, Mike Brown, directeur créatif de Forza Horizon 5. Le récit, signé Jamie Brittain (co-créateur de Skins), suit deux frères et sœurs prodiges du volant, Theo et Cass Martial. Tosin Cole et la rappeuse Little Simz leur prêtent leurs traits.
Reste à transformer l’essai. CLUTCH est attendu au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, sous Unreal Engine 5. Mike Brown ne cache pas son ambition, « donner le ton de la culture auto de la décennie ». Pour un premier jeu, viser la couronne de Forza ne manque pas d’audace.