Descent of Lunaris est un dungeon RPG de science-fiction développé et édité par Unison Games. Il sera disponible sur PC via Steam. Conçu comme un hommage aux classiques du genre tels que Wizardry, Ultima et Shin Megami Tensei, le jeu modernise le concept de l’exploration en grille tout en plongeant le joueur dans un récit sombre et métaphysique.
L’histoire se déroule en 2070, lorsqu’une base minière installée sur la Lune détecte un signal impossible émanant de ses profondeurs. Rapidement, les machines se rebellent et massacrent l’équipage. Une équipe d’opérateurs d’élite est envoyée pour descendre sous la surface lunaire, découvrir l’origine du signal et confronter une vérité qui remet en question la nature même de l’humanité.
Descent of Lunaris combine exploration en grille, combats au tour par tour et affrontements tactiques en vue stratégique. Les donjons évoluent du décor industriel à des environnements surréalistes, tandis que chaque étage pousse les joueurs à repenser leur stratégie et leur composition d’équipe. Les personnages peuvent être personnalisés en profondeur via un système de classes, sous-classes et affinités, offrant une infinité de configurations possibles.
Avec sa direction artistique mêlant 2D et 3D, son ambiance sonore industrielle et sa narration immersive, Descent of Lunaris s’impose comme une réinvention moderne du dungeon crawler classique, à la croisée de la science-fiction, du mystère et de l’horreur psychologique.
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