Dreadcore: Locked Unit est un jeu d’horreur psychologique développé et édité en solo par Vladislav Lukyantsev. Sa sortie est prévue pour la fin de l’année 2025, durant le quatrième trimestre. Le joueur explore une installation de stockage cyberpunk abandonnée, hantée par la conscience fragmentée d’une entité connue sous le nom d’Unité 199.
Le gameplay mise sur une immersion lente et perturbante, où l’exploration d’espaces délabrés sert la narration environnementale. Le joueur doit interagir avec des objets énigmatiques, résoudre des énigmes techniques et reconstituer des journaux corrompus pour comprendre le passé tragique de l’installation. L’ambiance joue sur la manipulation sensorielle et les perturbations visuelles pour installer une atmosphère de malaise constant.
L’univers de Dreadcore: Locked Unit oscille entre cyberpunk sombre et terreur psychologique. Les couloirs baignés de néons statutaires côtoient des fragments d’interface brisés et des voix éparses, créant une expérience immersive. Le récit introspectif et fracturé reflète la thématique de la conscience perdue dans la technologie, et la direction artistique réaliste renforce la tension narrative.
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