Duke Nukem 64 est un FPS d’action développé par Eurocom et édité par GT Interactive. Il sort en Europe le 1 octobre 1997 exclusivement sur Nintendo 64. Conçu comme une version remaniée de Duke Nukem 3D, il modifie de nombreux éléments du jeu d’origine afin de s’adapter au public et aux restrictions de Nintendo. L’édition propose des niveaux réagencés, des armes modifiées et une expérience globalement différente malgré le gameplay de base conservé.
Le joueur affronte des créatures extraterrestres dans des environnements urbains, des bases militaires ou des zones industrielles, avec une progression similaire au titre original mais plus encadrée. L’arsenal a été ajusté afin de respecter les limitations imposées par Nintendo, certaines armes ayant été renommées ou remplacées. La structure des niveaux est retravaillée pour fluidifier les déplacements, intégrer les capacités de la manette et optimiser les performances de la console.
Duke Nukem 64 est apprécié pour la qualité de son adaptation, la fluidité de son gameplay sur Nintendo 64 et son respect global de l’esprit de la série malgré les modifications apportées. Il reste une version notable pour les joueurs de l’époque, marquant l’arrivée de Duke sur consoles Nintendo avec un style plus encadré mais efficace.
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