Duke Nukem Critical Mass est un jeu d’action TPS développé par Apogee Software et édité par Deep Silver. Il sort en Europe le 6 mai 2011 exclusivement sur Nintendo DS. Conçu comme le premier chapitre d’une trilogie prévue sur consoles portables, il met Duke face à une crise temporelle où une force extraterrestre altère différentes lignes temporelles. Le jeu adopte une structure hybride mélangeant TPS, phases de tir latéral et séquences alternatives adaptées au support.
Le joueur traverse des environnements variés comme des villes futuristes, des zones industrielles et des complexes militaires. Le gameplay combine tir à la troisième personne, déplacements sur rails et segments de plateforme tout en conservant l’arsenal emblématique de la série. Les objectifs reposent sur la progression linéaire, l’élimination d’ennemis, la recherche d’éléments clés et l’accomplissement de missions scénarisées.
Duke Nukem Critical Mass est remarqué pour sa variété de gameplay et son ambition technique sur Nintendo DS. Malgré une réalisation contrastée, il propose une adaptation portable fidèle à l’esprit irrévérencieux de Duke. Il demeure le seul volet commercialisé de la trilogie annoncée après l’annulation des versions PSP.
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