Celes Chere naît et grandit dans la capitale impériale de Vector, confiée dès son plus jeune âge au scientifique Cid Del Norte Marquez qui la considère comme sa propre fille. Elle subit un processus d'infusion Magitek perfectionné qui lui confère des capacités magiques innées sans altérer son esprit, contrairement à Kefka dont la procédure antérieure a causé la folie. Grâce à ses talents exceptionnels au combat et sa maîtrise de la magie de glace, elle gravit rapidement les échelons militaires et devient à seulement 18 ans l'une des trois généraux de l'Empire. Malgré sa loyauté, elle accomplit des actes terribles au nom de l'Empire, notamment l'incendie de la ville de Maranda lors d'une campagne militaire.
Sa conscience la rattrape lorsque Kefka Palazzo ordonne l'empoisonnement de l'approvisionnement en eau du royaume de Doma sous couvert d'une offre de paix, massacrant presque toute sa population. Celes s'oppose ouvertement à cette barbarie et Kefka la fait accuser de trahison. Emprisonnée dans les cachots de South Figaro et torturée, elle attend son exécution quand Locke Cole, infiltré pour le compte des Returners, la découvre et la libère. Bien qu'elle lui rappelle Rachel et qu'il jure de la protéger, Celes reste méfiante envers ses sauveurs à cause de sa loyauté conditionnée envers l'Empire. Elle rejoint progressivement les Returners et développe des sentiments pour Locke, culminant lors de la célèbre scène de l'opéra où elle interprète le rôle de la cantatrice Maria.
Dans le Monde en Ruines après l'ascension de Kefka au rang de dieu, Celes se réveille un an plus tard sur l'Île Solitaire auprès de Cid gravement malade. Elle tente de le soigner en lui pêchant du poisson, mais si le joueur échoue, Cid meurt et Celes, désespérée et croyant être la dernière survivante, tente de se suicider en se jetant d'une falaise. Elle survit à la chute et découvre sur la plage le bandana de Locke attaché à une mouette, lui redonnant espoir que ses amis ont survécu. Elle trouve le radeau de Cid et part rassembler les Returners éparpillés pour mener l'assaut final contre Kefka. Sa capacité unique Runic lui permet d'absorber tout sort magique lancé par les ennemis ou les alliés et de le convertir en points de magie.
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