Final Fantasy XII: Revenant Wings est un RPG tactique en temps réel développé par Think & Feel avec la supervision de Square Enix. Il est sorti en Europe sur Nintendo DS le 14 février 2008 et fait suite directe aux événements de Final Fantasy XII.
Le joueur retrouve Vaan, désormais pilote de vaisseau, accompagné de Penelo et d'autres personnages familiers, dans une aventure qui les mène vers le continent flottant de Lemurès. Le scénario reste accessible aux nouveaux venus tout en approfondissant l’univers d’Ivalice.
Le gameplay se distingue des épisodes principaux par son orientation stratégique : les combats se déroulent en temps réel sur des cartes en hauteur, où le joueur dirige une armée de personnages et d’invocations. Chaque unité est classée selon un triangle des types (vol, sol, à distance), et le joueur peut invoquer de puissants Espers pour renverser la situation.
Le système de missions courtes, l’interface pensée pour l’écran tactile, et le style visuel en 2D isométrique font de Revenant Wings un épisode à part, plus accessible et plus orienté stratégie.
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