Forza Horizon 6 propulse certains joueurs au niveau 100 de Horizon Play avec sa mise à jour Series 2
Du changement pour les pilotes. Forza Horizon 6 vient de déployer gratuitement sa mise à jour Series 2, signée Playground Games. Le patch touche PC, Xbox Series X|S et Steam. Mais une nouveauté éclipse les autres. Dans le mode Horizon Play, certains joueurs voient leur niveau bondir d’un coup. Tour d’horizon des principaux changements, notes officielles à l’appui.
C’est le gros morceau de cette mise à jour. La progression du mode Horizon Play est largement assouplie :
- Moins d’XP à farmer -> la quantité d’XP requise entre les niveaux 26 et 100 baisse fortement, pour décrocher le succès Maxed Out bien plus vite.
- Un bond immédiat -> les joueurs déjà niveau 25 et plus gagnent d’un coup plusieurs niveaux et débloquent de nouveaux badges.
- Direct au sommet -> ceux qui ont déjà atteint le niveau 32 sautent directement au niveau 100, avec badges et succès Maxed Out à la clé.
- Bug de palier corrigé -> le niveau 12 ne reste plus bloqué tant qu’on n’a pas lancé une autre course.
Changement plus sensible pour les tuners. Les Drag Tires perdent de leur intérêt hors du drag :
- Grip en virage réduit -> leur physique est ajustée pour qu’ils cessent d’être le meilleur choix en dehors des courses de drag.
- PI inchangé -> le coût en Performance Index reste le même, donc vos tunes ne changent pas de classe. Mais ils perdent en tenue de route.
- Temps de leaderboard supprimés -> Playground va retirer progressivement les chronos établis avec des Drag Tires avant le patch.
- Le drag épargné -> ce changement ne touche que la tenue en virage, les temps et classements de drag restent intacts.
Le reste du patch peaufine l’expérience au quotidien :
- Drivatars -> leur comportement au départ des courses est corrigé, avec un meilleur équilibrage global de la difficulté.
- Road Discovery -> un pourcentage de routes parcourues apparaît sur l’aperçu de chaque région, pour traquer les tronçons manquants.
- Cartes cohérentes -> 2 nœuds de route introuvables sont corrigés. La mini-carte s’accorde enfin avec la carte du monde.
- Festival Playlist -> les points de défis quotidiens de la Series 1 sont rétroactivement crédités, via l’historique de la Playlist.
Playground termine avec une salve de correctifs visuels et techniques :
- Performances -> divers gains de stabilité, plus un souci de lancement après le mode Benchmark réglé.
- Visuels -> fini la corruption graphique sur certaines transitions de chargement sur Xbox Series X|S, notamment après les Monthly Rivals.
- Photo et pluie -> éclairage stabilisé en Mode Photo, artefacts verts supprimés, pluie réactivée dans le préréglage « High » sur PC.
- Audio -> meilleures performances sonores sur machines modestes. Le volume des aérations de la Lamborghini Murciélago SV 2010 est revu.
- Classements et badges -> mauvais type de transmission sur les leaderboards corrigé. Le badge Screechy Clean ne se limite plus aux Touge.
Reste un dernier rendez-vous. De nouveaux défis pour décrocher des voitures inédites démarrent le 18 juin via la Playlist. De quoi prolonger le plaisir.
We're rolling out the #ForzaHorizon6 Series 2 update on all platforms, which includes Drivatar difficulty balancing improvements, fixes for the Festival Playlist and XP adjustments for Levels 26-100 in Horizon Play.
— Forza Support (@forza_support) June 15, 2026
Here are the full release notes: https://t.co/yFCbMkbATx pic.twitter.com/pqouJvmwKr