Heartworm est un jeu d’horreur psychologique en vue fixe développé par Vincent Adinolfi et édité par DreadXP. Il sort sur PC et macOS le 31 juillet 2025.
Le joueur incarne Sam, une jeune femme hantée par le deuil, qui se rend dans un manoir abandonné après avoir découvert des indices sur l’existence d’un lieu lié aux morts. L’ambiance du jeu s’inspire des classiques du survival horror avec des caméras fixes, une esthétique rétro et des mécaniques de puzzle environnementaux.
Le gameplay repose sur l’exploration, la gestion des ressources, la résolution d’énigmes et l’utilisation d’une caméra comme principal outil de défense contre les entités hostiles. La durée de vie est estimée entre quatre et six heures, avec plusieurs fins possibles selon les choix du joueur.
Heartworm propose une expérience condensée, intense et immersive, centrée sur la mémoire, la perte et la confrontation avec l’invisible. Sa direction artistique volontairement nostalgique et sa bande-son oppressante renforcent l’atmosphère introspective du jeu.
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