Might & Magic: Heroes VI est le sixième opus de la célèbre série de jeux de stratégie au tour par tour, développé principalement par Black Hole Entertainment et édité par Ubisoft. Sorti le 13 octobre 2011 sur PC, ce titre sert de préquelle à Heroes of Might and Magic V, se déroulant environ 400 ans avant les événements de ce dernier.
Le jeu introduit plusieurs nouveautés par rapport à ses prédécesseurs, notamment un système de réputation basé sur les choix du joueur, influençant les compétences et l'évolution des héros. Le nombre de ressources a été réduit de sept à quatre, simplifiant la gestion économique. De plus, le système de sorts a été remplacé par un arbre de talents, offrant une personnalisation accrue des héros.
Le mode solo propose une campagne riche en contenu, centrée sur les héritiers de la dynastie des Griffons, chacun représentant une faction différente : Havre, Nécropole, Bastion, Sanctuaire et Inferno. Chaque faction possède ses propres unités, bâtiments et stratégies, offrant une rejouabilité significative.
En multijoueur, les joueurs peuvent s'affronter ou coopérer en ligne, avec des modes de jeu variés et des cartes personnalisables. Le jeu a également bénéficié de plusieurs extensions et mises à jour, développées par Limbic Entertainment et Virtuos, ajoutant de nouvelles factions, campagnes et fonctionnalités.
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