King Dedede

King Dedede est le roi autoproclamé de Dream Land dans la licence Kirby. D’abord antagoniste principal, il devient au fil des épisodes un rival récurrent, parfois allié, parfois manipulé par des forces plus sombres. Reconnaissable à son grand marteau et à son caractère excessif, il est l’un des piliers historiques de la saga.

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King Dedede apparaît dans Kirby's Dream Land, puis ensuite dans Kirby's Adventure, Kirby's Dream Land 2, Kirby's Dream Course, Kirby's Block Ball, Kirby's Fun Pak, ainsi que dans 29 autres jeux.

Antagoniste
17.6/20 (4 votes)

Biographie de King Dedede, rival royal et figure centrale de la saga Kirby

King Dedede apparaît pour la première fois en 1992 dans Kirby's Dream Land. Il y est présenté comme le roi autoproclamé de Dream Land, ayant volé toute la nourriture du royaume. Kirby part alors à sa poursuite, établissant une rivalité fondatrice de la licence.

Au fil des jeux, Dedede évolue considérablement. Il n’est plus seulement un voleur glouton ou un tyran maladroit. Il devient un personnage ambigu, souvent manipulé par des forces plus puissantes que lui, parfois possédé, parfois contraint, parfois même allié de Kirby lorsque la menace dépasse leurs conflits personnels.

Son arme emblématique est un gigantesque marteau qu’il manie avec brutalité. Malgré son apparence imposante et son comportement arrogant, Dedede n’est pas fondamentalement malveillant. Il agit par orgueil, par jalousie ou par bêtise, mais rarement par pure cruauté.

Dans plusieurs épisodes, notamment Kirby 64, Planet Robobot ou Star Allies, il est montré comme un défenseur involontaire de Dream Land, prêt à affronter des menaces cosmiques aux côtés de Kirby, même s’il refuse de l’admettre ouvertement.

Son caractère excessif, sa gourmandise, son ego surdimensionné et son tempérament colérique contrastent avec la douceur de Kirby, ce qui renforce leur dynamique narrative. Dedede est à la fois obstacle, rival et pilier du monde de Popstar.

Dans la licence Kirby, King Dedede est indispensable. Sans lui, il n’y a pas de conflit initial, pas de rivalité fondatrice, pas d’évolution morale. Il est la preuve que même un roi maladroit peut évoluer, tomber, se relever et parfois protéger ce qu’il prétend gouverner.

Kirby's Dream Land
Kirby's Dream Land
Plateforme Game Boy 5 novembre 1992 Nintendo HAL Laboratory
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Fiche créée par Ric
Niv 99 - DIEU ULTIME DU JEU VIDÉO (114,583 XP)

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