Reaper Actual est un FPS persistant en monde ouvert développé et édité par Distinct Possibility Studios. Il sort le 20 mai 2026 sur PC via Steam en accès anticipé. Le studio est fondé par des vétérans de l'industrie ayant travaillé sur PlanetSide 2, dont John Smedley, Matthew Higby et Trammel Isaac. Le jeu se déroule sur l'île dévastée de Marova, une carte quatre fois plus grande que celle de Call of Duty: Warzone.
Les joueurs incarnent des Reapers, des opérateurs d'élite, et affrontent des centaines d'autres joueurs ainsi que cinq factions PNJ dans des combats PvPvE. Chaque joueur dispose d'une base personnelle servant de point de départ pour se ravitailler, fabriquer des armes et équipements, et lancer des missions. Les bases peuvent être attaquées par d'autres joueurs ou par les factions ennemies, permettant des raids de représailles. Les victoires et défaites modifient en temps réel le contrôle territorial de l'île.
Le gameplay met l'accent sur la précision au tir, les systèmes de couverture et la coordination d'escouade. Des véhicules terrestres, aériens et maritimes sont prévus. Un système de progression complet permet de faire évoluer son Reaper, ses armes et ses gadgets. Le système de missions dynamiques entrelace des arcs narratifs scénarisés avec des objectifs en temps réel, créant des situations où un joueur doit capturer une cible tandis qu'un autre la défend.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...