RollerCoaster Tycoon 2 est un jeu de simulation développé par Chris Sawyer Productions et édité par Infogrames. Il sort le 15 octobre 2002 sur PC. Cette suite reprend l’essence du premier jeu tout en élargissant considérablement les possibilités de construction, la gestion et le contenu général. Le joueur y construit et administre un parc d’attractions complet, en gérant les finances, le personnel, l’aménagement, la popularité et la satisfaction des visiteurs.
Le jeu propose une large sélection de scénarios, chacun avec des objectifs spécifiques, des contraintes de budget ou des environnements particuliers. Les outils de création permettent de concevoir librement des montagnes russes complexes, de modeler le terrain, de personnaliser l'apparence des parcs et de bâtir une grande variété d’attractions. La profondeur du système économique et la liberté totale dans le placement des éléments rendent chaque partie unique et stratégique.
RollerCoaster Tycoon 2 inclut également de nouveaux décors thématiques, des objets supplémentaires et des améliorations de gameplay. Connu pour sa fidélité au style graphique isométrique classique et sa gestion détaillée, il est considéré comme l'un des épisodes les plus emblématiques de la série, avec une communauté encore active grâce à des centaines de créations et scénarios personnalisés.
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