Sacred 2: Fallen Angel est un action-RPG développé par Ascaron Entertainment et édité par Deep Silver. Il sort le 7 novembre 2008 sur PC, puis arrive sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 6 mai 2009.
Le jeu est une préquelle à l’univers de Sacred. Il se déroule dans le monde d’Ancaria, où la mystérieuse source d’énergie T-Energy commence à corrompre toute vie. Le joueur choisit parmi plusieurs classes de héros et traverse des paysages vastes, affronte des ennemis puissants, accomplit des quêtes variées et façonne le destin du royaume selon ses actions.
Chaque personnage dispose d’un large arbre de compétences, de possibilités de personnalisation de l’équipement, et d’arts de combat modulables. Le gameplay mêle combat rapide, exploration et optimisation des builds selon les défis rencontrés.
Le mode multijoueur permet de rejoindre d’autres joueurs dans des sessions coopératives ou des affrontements PvP. Le système de jeu offre une forte rejouabilité grâce à la variation des classes, des quêtes et des orientations morales du joueur.
Avec ses décors fantastiques, ses donjons complexes et son système d’artisanat profond, Sacred 2: Fallen Angel est considéré comme un classique du genre action-RPG dans sa période.
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