Sacred Citadel est un beat’em up d’action et d’aventure développé par Southend Interactive et édité par Deep Silver. Il sort le 17 avril 2013 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Situé dans l’univers d’Ancaria, le jeu sert de préquelle à Sacred 3 et met en scène la résistance contre l’empire Ashen, qui prépare l’invasion du royaume. Le joueur incarne l’un des quatre héros légendaires — le Guerrier Safiri, le Rôdeur Ancarien, la Chamane Khukuri ou la Mage Séraphine — unis pour repousser les armées d’orcs et leurs machines de guerre.
Le gameplay repose sur des combats en 2.5D, mélangeant enchaînements de coups, esquives et attaques spéciales. Chaque personnage dispose de ses propres compétences et d’un système d’évolution permettant de débloquer de nouveaux combos et aptitudes. Le joueur peut manier deux armes simultanément et enchaîner des attaques physiques et magiques pour créer des combos dévastateurs.
L’aventure peut se jouer en solo ou jusqu’à trois joueurs en coopération, localement ou en ligne. Les niveaux alternent entre villages, forêts et forteresses mécaniques, avec des boss imposants et une mise en scène dynamique inspirée des jeux d’arcade modernes.
Avec son style visuel coloré, sa bande-son énergique et son ton décontracté, Sacred Citadel offre une approche plus directe et accessible de l’univers de Sacred, centrée sur l’action et la coopération immédiate.
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