SoulCalibur est un jeu de combat en 3D développé par Namco via l’équipe Project Soul. Il est sorti en Europe le 30 juillet 1998 en arcade puis le 1er décembre 1999 sur Dreamcast. C’est le deuxième opus de la série après Soul Edge et le premier à porter le nom SoulCalibur.
Le jeu introduit le système 8 Way Run qui permet un mouvement libre sur tous les axes et améliore la fluidité des déplacements. Il conserve les affrontements à l’arme blanche tout en affinant le gameplay avec des mécaniques défensives précises comme le Guard Impact. Chaque personnage dispose d’un style unique avec des enchaînements techniques et des animations soignées.
La version Dreamcast a marqué les esprits grâce à ses graphismes avancés et son accessibilité. Soul Calibur est considéré comme une révolution du jeu de combat 3D et une référence du genre pour sa technique son rythme et son équilibre. Il a posé les bases de toute la saga qui suivra.
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