SoulCalibur II est un jeu de combat développé par Namco via Project Soul. Il est sorti en arcade le 10 juillet 2002 puis sur GameCube PlayStation 2 et Xbox le 26 septembre 2003 en Europe. Cet épisode a confirmé le statut culte de la licence en mêlant profondeur technique et accessibilité.
Le gameplay repose sur un système de déplacement libre nommé 8 Way Run permettant une liberté totale dans l arène. Le système Guard Impact est conservé et affiné. Chaque version console propose un personnage invité exclusif Link sur GameCube Heihachi sur PlayStation 2 et Spawn sur Xbox renforçant l identité de chaque support.
SoulCalibur II se distingue par sa fluidité ses animations détaillées et son roster équilibré. Le jeu offre une expérience complète avec mode histoire arènes variées et un mode contre la montre. Il reste considéré comme un pilier du versus fighting en 3D.
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