Astaroth est créé pour une seule mission : récupérer Soul Edge. Forgé par un culte, dépourvu d’âme, il obéit sans réfléchir. Sa force dépasse celle des humains. Il ne connaît ni la peur, ni le doute, ni la douleur. Il écrase. Il avance. Il détruit.
Avec sa massue géante, il incarne la violence primitive. Mais peu à peu, des fragments d’instinct émergent. Il devient plus qu’un outil. Il commence à questionner ses ordres. Il refuse d’être manipulé. Et alors, Astaroth cesse d’obéir. Il devient une menace pour tout, même pour ceux qui l’ont créé.
Il revient dans chaque épisode comme un test de puissance brute. Il n’a pas de discours, pas de rêve. Il est la chair armée de métal, le colosse silencieux. Dans Soul Calibur, il est l’obstacle froid, le mur vivant qu’on ne contourne pas. Il faut l’affronter ou tomber.
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