Ce thème accompagne la toute première zone jouable de Super Mario Sunshine, la piste d'atterrissage où Mario, la Princesse Peach et Toadsworth arrivent pour leurs vacances. C'est ici que le joueur découvre pour la première fois la substance gluante qui recouvre l'île, rencontre J.E.T. (F.L.U.D.D. en anglais), et affronte le premier boss du jeu, le Piranha Pollué. Le morceau crée une atmosphère à la fois mystérieuse et tropicale, annonçant les problèmes qui attendent Mario.
La piste est un arrangement étendu du célèbre "Underground BGM" de Super Mario Bros. de 1985, réinterprété avec des cordes, du piano et des percussions tropicales. Cette réorchestration transforme le thème souterrain original en une mélodie ensoleillée mais légèrement inquiétante, reflétant parfaitement la situation : ce qui devait être des vacances paradisiaques se transforme rapidement en une mission de nettoyage. Le choix d'arranger ce thème classique pour l'aéroport crée un lien musical avec l'héritage de la série.
Fait intéressant, ce thème ne joue qu'une seule fois dans le jeu lors de la première visite à l'aéroport. Quand le joueur retourne à Delfino Airstrip plus tard dans l'aventure (après avoir accédé au Mont Corona), c'est le thème principal "Isle Delfino" qui joue à la place. Dans les données du jeu, une version avec les percussions Yoshi existe mais reste inutilisée car Yoshi n'est pas disponible lors de la première visite.
Super Mario Sunshine
Super Mario 3D All-Stars