Super Smash Bros. Melee est un jeu de combat développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo, sorti le 24 mai 2002 sur Nintendo GameCube.
Suite directe de l’épisode Nintendo 64, Melee élargit et perfectionne la formule. Avec 26 personnages jouables, une direction artistique retravaillée et un gameplay plus rapide et précis, le jeu est devenu une référence incontournable du versus fighting. Les combats restent centrés sur l’éjection des adversaires hors de l’arène, avec l’apparition de mécaniques avancées comme le wavedash, le L-cancel et des combos plus techniques, qui ont contribué à faire de Melee un pilier de l’e-sport pendant deux décennies.
Le contenu est extrêmement riche : plus de 29 stages, un mode Aventure, des événements spéciaux, des tonnes de trophées à collectionner, et un mode multijoueur jusqu’à 4 joueurs qui a fait les grandes heures des soirées GameCube. Le jeu est aussi reconnu pour son équilibre et sa fluidité à 60 fps constants, encore salués aujourd’hui.
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