The Legend of Zelda A Link to the Past est un jeu d’action et aventure développé par Nintendo EAD sous la direction de Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. Il sort en Europe le 24 septembre 1992 sur Super Nintendo. Avec ce troisième épisode, la série revient à une vue aérienne pour offrir une aventure plus riche, plus narrative et dotée d’un monde plus vaste que ses prédécesseurs. Le joueur incarne Link, appelé à sauver le royaume d’Hyrule menacé par le sorcier Agahnim et la résurgence du maléfique Ganon.
Le gameplay repose sur un équilibre entre exploration, combat et énigmes au sein de donjons thématiques. Le jeu introduit deux mondes parallèles, le Monde de la Lumière et le Monde des Ténèbres, liés par des portails et des objets magiques. Cette mécanique permet d’ouvrir de nouvelles routes, de modifier la topographie et de résoudre des puzzles en alternant entre les deux réalités. L’obtention d’objets emblématiques comme le grappin, la baguette de feu ou les bottes de Pégase enrichit la progression et le dynamisme de l’aventure.
A Link to the Past se distingue par sa direction artistique soignée, son écriture claire et sa bande originale mémorable. L’agencement précis des donjons, le rythme maîtrisé et l’impact durable de ses mécaniques en font l’un des épisodes les plus influents de la saga. Il est considéré comme un pilier fondateur ayant défini la structure des futurs Zelda modernes.
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