Shooting Gallery, également connue sous le titre alternatif Who Dares, Wins!, accompagne les moments de détente ludique de Link au cœur du Bourg d'Hyrule. Cette piste entraînante et légèrement comique retentit dès que le jeune héros franchit le seuil du Stand de Tir situé sur la place du marché, mais aussi dans d'autres établissements de divertissement comme le Bowling Bombchu et le Jeu des Coffres au Trésor. Koji Kondo a composé un thème au tempo rapide et à l'énergie communicative, parfaitement calibré pour accompagner l'excitation des défis d'adresse proposés aux visiteurs.
Le Stand de Tir propose une expérience différente selon l'âge de Link : enfant, il utilise son Lance-Pierre pour atteindre dix cibles en forme de Rubis dans un ordre fixe, remportant un Sac de Graines agrandi en cas de victoire parfaite. Adulte, après que l'établissement a déménagé au Village Cocorico suite à la destruction du Bourg par Ganondorf, Link manie l'Arc avec des cibles apparaissant de façon aléatoire, le récompensant d'un Carquois plus grand. Un easter egg amusant se cache dans ce mini-jeu : si Link refuse de tirer pendant toute la durée de la partie, le propriétaire vexé détourne le regard et refuse de le laisser rejouer, illustrant l'attention portée aux détails humoristiques par les développeurs.
Cette musique polyvalente illustre la philosophie de Kondo consistant à créer des thèmes fonctionnels mais mémorables pour chaque situation de jeu. Contrairement aux mélodies contemplatives des temples ou à l'épopée du thème de la Plaine d'Hyrule, Shooting Gallery adopte un ton ludique et accessible qui contraste avec les enjeux dramatiques de l'aventure principale. Le thème réapparaît à l'identique dans Majora's Mask, accompagnant le Stand de Tir de la Place de l'Horloge à Bourg-Clocher, témoignant de son efficacité à capturer l'atmosphère universelle des attractions foraines.
The Legend of Zelda Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
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