Description du jeu
GRIME II, développé par Clover Bite et édité par Kwalee, sort le 31 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam. Suite du Metroidvania acclamé de 2021, ce jeu d'action aventure surréaliste place le joueur dans la peau d'un Sans Forme, un mimétique d'art capable d'absorber les créatures et d'invoquer des moules à leur image dans un monde étrange obsédé par l'art.
Le système de Moules constitue le cœur du gameplay : les ennemis vaincus peuvent être absorbés et transformés en moules offrant des attaques spéciales variées comme lancer des ennemis, tirer des projectiles, étourdir ou invoquer des créatures alliées. Le combat intègre fortement l'environnement, chaque lieu offrant des opportunités pour endommager les adversaires de près ou à distance, mais ces mêmes éléments peuvent se retourner contre le joueur. Les mécaniques de Parade et Saisie permettent de lancer des vrilles en forme de mains pour parer les attaques ou agripper et absorber les ennemis.
L'exploration mène à travers un monde vivant composé de lieux incroyables faits d'ongles peints et de vases géants, chacun abritant sa propre civilisation, culture et personnages profonds. Le joueur personnalise son style de jeu en choisissant parmi une variété de capacités, armes et invocations de moules, apprenant la forme des ennemis pour les utiliser tant en combat que pour découvrir les chemins secrets du monde.
GRIME II, développé par Clover Bite et édité par Kwalee, sort le 31 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam. Suite du Metroidvania... Voir plus