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Valorant déploie la Saison 2026 avec son lot de contenus additionnels et ses correctifs

Breeze revient dans le roster et cette fois, les rotations ne seront plus un calvaire. Valorant, développé et édité par Riot Games, est disponible sur PC depuis le 2 juin 2020 et sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 2 août 2024. Ce 6 janvier 2026, le FPS tactique déploie sa mise à jour 12.00 avec un nouveau roster de cartes, des équilibrages sur plusieurs Agents, une nouvelle arme et un mode de jeu temporaire inédit. De quoi relancer les hostilités pour cette nouvelle année.

Le Patch 12.00 de Valorant lance la saison 2026

La mise à jour 12.00 marque le début officiel de la saison 2026 de Valorant. Au programme : La refonte complète de Breeze, qui réintègre les files Compétition et Combat à mort tandis que Sunset les quitte temporairement. Riot Games a également introduit le Bandit, une nouvelle arme de poing à 600 crédits capable de tuer d’un seul coup à la tête, idéale pour les manches économiques.

Côté Agents, plusieurs équilibrages ont été effectués. Breach voit ses compétences Point d’ignition et Ligne de fracture renforcées pour le rendre plus compétitif à haut niveau. Harbor bénéficie d’améliorations sur Tempête déferlante et Raz-de-marée, tandis que Tejo reçoit des ajustements sur Livraison spéciale et Drone furtif. Vyse voit son Jardin d’acier agrandi pour améliorer sa capacité à prendre des sites.

Le nouveau mode de jeu temporaire ARIS (All Random One Site) fait également son apparition. Ce mode 5v5 au rythme effréné attribue un agent aléatoire à chaque manche, avec un site unique activé et toutes les compétences gratuites et rechargeables. Les orbes d’ultime sont disséminés sur la carte et chargent 50% de l’ultime lorsqu’ils sont récupérés. Le mode Bataille de boules de neige quitte quant à lui le jeu.

Le Patch 12.00 de Valorant lance la saison 2026

Toutes les améliorations du Patch 12.00 pour Valorant sur toutes les plateformes

Mises à jour générales

Voici les mises à jour générales du Patch 12.00 de Valorant :

  • Les replays sont à présent disponibles pour les parties personnalisées standard et Vélocité
  • Les chefs de groupe peuvent choisir d’enregistrer ou non une partie personnalisée depuis les paramètres du salon

Mises à jour du mode Compétition

Voici les changements apportés au mode Compétition :

  • Mise à jour de la façon dont le MMR caché est calculé pour améliorer la qualité des parties
  • À partir du patch 12.00, les comptes identifiés comme étant partagés en EU et tous les joueurs Ascendant et plus doivent activer l’authentification multi-facteurs (AMF) Riot Mobile pour accéder à la file Compétition

Mises à jour des Agents

Voici les équilibrages effectués sur les Agents :

Breach :

  • Point d’ignition : Vitesse du projectile augmentée de 20% (2000 >>> 2400)
  • Ligne de fracture : Largeur augmentée (7,5 m >>> 8 m)

Brimstone :

  • Amélioration de la lisibilité de la carte tactique sur Frappe fumigène et Rayon orbital

Harbor :

  • Tempête déferlante : L’explosion ne nécessite plus de ligne de vue pour rendre myopes et ralentir les ennemis
  • Tempête déferlante : Durée de préparation de l’explosion réduite (0,8 sec >>> 0,6 sec)
  • Tempête déferlante : Durée du ralentissement augmentée (0,6 sec >>> 2 sec)
  • Raz-de-marée : Durée du ralentissement augmentée (0,6 sec >>> 2 sec)

Sage :

  • Orbe de soin : Mise à jour du ciblage pour le rendre plus cohérent avec les modèles des autres agents

Tejo :

  • Livraison spéciale : Durée d’étourdissement réduite (4 sec >>> 2,5 sec)
  • Livraison spéciale : L’explosion inflige davantage de dégâts (maximum 35 au centre, minimum 20)
  • Drone furtif : Type de révélation passé d’aperçu à révélation complète
  • Drone furtif : Rayon de pulsation réduit (30 m >>> 16 m)

Vyse :

  • Jardin d’acier : Rayon augmenté (26 m >>> 28 m)
  • Jardin d’acier : Largeur augmentée (7,5 m >>> 8 m)

Mises à jour des cartes avec l'amélioration du Gameplay de la Map Breeze en tête

Voici les changements apportés aux cartes :

Refonte de Breeze :

  • Nombreux changements pour adoucir les angles, réduire les espaces ouverts et améliorer le timing de rotation pour les défenseurs
  • Événement de refonte : Pendant les 2 premières semaines de mode Compétition, les pertes de SC sur Breeze seront réduites de 50%

Haven :

  • Ajout d’un élément cassable à la Fenêtre du milieu pour empêcher les éliminations en début de partie via pénétration de mur

Corrode :

  • Site A : Mur d’emplacement clé modifié pour réduire l’efficacité de la pénétration
  • Site B : Mur d’emplacement clé modifié pour réduire l’efficacité de la pénétration

Mises à jour de la liste des cartes :

  • Breeze intègre les files Compétition et Combat à mort
  • Sunset quitte les files Compétition et Combat à mort

Mises à jour des modes

Voici les nouveautés concernant les modes de jeu :

Nouveau mode ARIS (All Random One Site) :

  • Agents aléatoires attribués à chaque manche (tous disponibles même si non possédés)
  • Site unique activé aléatoirement à chaque manche
  • Compétences chargées gratuitement et rechargeables pendant la manche
  • Orbes d’ultime chargent 50% de l’ultime, les éliminations également
  • Pas d’économie : Choix d’équipement à chaque manche avec offres d’armes progressives
  • Cartes disponibles : Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset, Split

Fin de mode temporaire :

  • Le mode Bataille de boules de neige ne sera bientôt plus disponible

Mises à jour des systèmes liés aux comportements

Voici les changements concernant les systèmes de comportement :

  • Le classement de comportement est maintenant disponible avec un indicateur dans le panneau Social
  • Introduction du Pacte de la communauté de Riot Games (« Jouez pour gagner. Ne trichez pas. Jouez avec respect. Ou jouez à autre chose. »)
  • Remaniement des catégories et descriptions des pages « Signaler un joueur »
  • Sanctions plus sévères et plus rapides en cas d’infractions fréquentes ou graves dans le chat vocal et textuel
  • Impossibilité de modifier le Riot ID avant la fin d’un bannissement pour ID inapproprié

Mises à jour des armes

Voici la nouvelle arme introduite dans ce patch :

Bandit :

  • Classe d’arme : Arme de poing
  • Prix : 600 crédits
  • Nombre de balles par chargeur : 8
  • Réserve de munitions : 24
  • Délai de réarmement : 1,5 sec
  • Temps d’équipement : 0,75 sec
  • Pénétration des murs : Intermédiaire
  • Capable de tuer d’un seul coup à la tête, se positionne entre le Ghost et le Sheriff

Corrections de bugs

Voici les corrections de bugs appliquées sur toutes les plateformes :

Agents :

  • Général : Correction d’un bug où les barres de délais de récupération des compétences disparaissaient pour les observateurs lors des changements d’agent
  • Général : Correction de plusieurs bugs où les animations de lancer étaient interrompues lorsque l’on visait vers le bas (Clove, Cypher, Deadlock, Fade, Gekko, Iso, Jett, KAY/O, Phoenix, Reyna, Viper)
  • Astra : Correction d’un bug où Nébuleuse créée par Dissipation n’apparaissait pas sur la minicarte
  • Breach : Correction d’un bug où Onde sismique propulsait les joueurs à des hauteurs variables si Breach se trouvait à une hauteur différente
  • Clove : Correction d’un bug où la réserve de PV affichait 151 au lieu de 150 avec Coup de boost
  • Cypher : Correction d’un bug où le bruit d’un Fil de détente pouvait être entendu à nouveau lorsque la barrière tombait
  • Deadlock : Correction d’un bug où Annihilation pouvait traverser certaines parties de Breeze
  • Gekko : Correction d’un bug où Altego pouvait continuer à poursuivre les joueurs après téléportation
  • Sova : Correction d’un bug où les effets visuels de foudre disparaissaient après passage en mode mêlée
  • Veto : Correction d’un bug où la trajectoire d’Étranglement en sautant était imprévisible
  • Yoru : Correction d’un bug où Yoru restait bloqué dans une boucle d’animation avec Transfert dimensionnel sur une corde

Cartes :

  • Haven : Correction d’un bug de pénétration des murs entre Tower A et Site A
  • Haven : Correction d’un bug de pénétration des murs entre Site B et Garage C
  • Bind : Correction d’un bug de pénétration des murs entre Window B et Garden B

Compétition :

  • Correction d’un bug où les porte-bonheurs classés V25A3 étaient affichés sous le mauvais nom « V25A6 »

Les correctifs de Valorant pour la Saison 2026 pour PC

Mises à jour du client

Voici les changements apportés au client PC :

  • Modification de l’écran d’accueil pour utiliser la barre de navigation supérieure
  • Ajout d’un écran Sélection de file avec nouveaux graphismes et descriptions
  • Modification de l’affichage des salons personnalisés avec sélections de mode et carte à gauche
  • Refonte du panneau social avec nouvel onglet de gestion des demandes d’ami

Mises à jour de Premier

Voici les informations concernant la phase Premier :

  • Bienvenue dans la phase V26A1, les matchs commenceront le 14 janvier
  • Les équipes de la division Invitation lors de la phase V25A6 n’ayant pas terminé dans le top 16 ont été reléguées
  • Les équipes reléguées ont été placées dans la zone depuis laquelle elles ont été promues à l’origine
  • Le propriétaire de l’équipe peut changer la zone dans le menu des paramètres avant le premier match

Corrections de bugs

Voici les corrections de bugs spécifiques au PC :

Agents :

  • Deadlock : Correction d’un bug où les murs de Disque barrière étaient parfois invisibles lors d’une perte de paquets
  • KAY/O : Correction d’un bug où KAY/O ne faisait aucun bruit lorsqu’il mourait après avoir été mis à terre pendant CMD/null

Problèmes connus

Voici les problèmes connus sur PC :

  • Problèmes avec les messages privés : Si vous ne parvenez pas à envoyer de message privé, essayez de passer par le panneau social du client Riot, d’inviter dans votre groupe ou de supprimer/ajouter à nouveau l’ami

Les correctifs de Valorant pour la Saison 2026 pour PS5 et Xbox Series X/S

Corrections de bugs

Voici les corrections de bugs spécifiques aux consoles :

Client :

  • Le chronomètre de la file s’affiche désormais correctement en cas de déconnexion et reconnexion
  • Il est maintenant possible d’annuler la file après reconnexion lorsque le chronomètre est actif
  • « Choisir un mode » affiche désormais correctement « Choisir une file » sur l’écran de sélection de file
  • Possibilité de démarrer la file après le départ du chef du groupe ou la dissolution du groupe

Article rédigé par
Le spécialiste de Valorant
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Rédacteur chez RetroGems et joueur régulier de Valorant, je m'investis autant dans l'analyse que dans la pratique du jeu. Familier des environnements compétitifs, j'accorde une importance particulière à la communication et à l'esprit d'équipe. Présent sur la plateforme pour apporter des avis constructifs et partager les dernières nouveautés.
Avis des joueurs : Valorant

Avis des joueurs : Valorant

PC PS5 Xbox Series X/S 2 juin 2020

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