Metroid Prime 2 Echoes est un jeu d’aventure et de tir à la première personne développé par Retro Studios et édité par Nintendo. Il est sorti en Europe le 26 novembre 2004 sur Nintendo GameCube. Ce deuxième volet de la trilogie Metroid Prime introduit un univers plus sombre, une narration plus dense et une mécanique de dualité entre lumière et obscurité.
Samus Aran est envoyée sur la planète Aether pour enquêter sur la disparition d’une escouade de la Fédération Galactique. Elle y découvre un monde scindé en deux dimensions parallèles, l’Aether lumineux et l’Aether sombre, dominé par une entité maléfique appelée l’Empereur Ing. Samus devra naviguer entre les deux mondes, en supportant les environnements hostiles de l’ombre grâce à des améliorations spécifiques.
Le gameplay conserve les bases du premier Metroid Prime, avec exploration, scan, plateforme et affrontements en vue subjective. Le système de progression est enrichi par des mécaniques liées à la lumière et aux portails interdimensionnels. Le jeu introduit aussi de nouvelles armes énergétiques, un plus grand nombre de boss, et un mode multijoueur local jusqu’à quatre joueurs. L’ambiance sonore et la direction artistique renforcent le sentiment d’isolement et de tension.
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