Astaroth

Astaroth est un golem massif et implacable introduit dans Soul Calibur. Créé par un culte pour retrouver l’épée maudite, il incarne la force brute et le vide émotionnel. Il revient dans chaque épisode comme une machine de guerre dénuée de pitié, avançant dans l’arène pour tout écraser.

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Astaroth apparaît dans Soul Edge, puis ensuite dans SoulCalibur, SoulCalibur II, SoulCalibur III, SoulCalibur Legends, Soul Calibur IV, ainsi que dans 3 autres jeux.

Personnage principal
2m40
250 kg
16.9/20 (6 votes)

Le golem sans cœur et sans voix

Astaroth est créé pour une seule mission : récupérer Soul Edge. Forgé par un culte, dépourvu d’âme, il obéit sans réfléchir. Sa force dépasse celle des humains. Il ne connaît ni la peur, ni le doute, ni la douleur. Il écrase. Il avance. Il détruit.

Avec sa massue géante, il incarne la violence primitive. Mais peu à peu, des fragments d’instinct émergent. Il devient plus qu’un outil. Il commence à questionner ses ordres. Il refuse d’être manipulé. Et alors, Astaroth cesse d’obéir. Il devient une menace pour tout, même pour ceux qui l’ont créé.

Il revient dans chaque épisode comme un test de puissance brute. Il n’a pas de discours, pas de rêve. Il est la chair armée de métal, le colosse silencieux. Dans Soul Calibur, il est l’obstacle froid, le mur vivant qu’on ne contourne pas. Il faut l’affronter ou tomber.

SoulCalibur
SoulCalibur
Combat Arcade Dreamcast 30 juillet 1998 Namco Namco (Project Soul)
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10/20
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Fiche créée par Ric
Niv 99 - DIEU ULTIME DU JEU VIDÉO (114,583 XP)

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