7 avril 2025
Plateforme :
PC
Bien loin du plaisir procuré par Tenkaichi 3
Franchement, j’étais hypé comme jamais. Une suite spirituelle à Tenkaichi 3, c’est pas rien. 17 ans d’attente pour relancer des Final Flash et Kamehameha, c’est ce que tous les fans attendaient. Et pourtant… je reste mitigé.
Visuellement, y’a pas à dire, c’est plutôt joli. Mais pas révolutionnaire non plus, surtout quand on voit que certaines maps manquent clairement de charme. Certaines sont fidèles à l’anime (Namek, on t’aime), d’autres semblent sorties d’un jeu générique de 2010. Et le manque de véritables arènes cultes comme Kame House ou le Mont Paozu, c’est franchement frustrant...
Côté gameplay, ça cogne bien, ça vole dans tous les sens, mais l’équilibrage des persos est à revoir. Certains sont craqués, d’autres anecdotiques. Et ne me lancez pas sur le mode création de scénarios custom : aucune explication, navigation chaotique, filtres inexistants… dommage, car l’idée est géniale.
Le mode histoire part dans tous les sens. Plutôt que suivre une ligne claire, on saute d’un chapitre à un autre sans vraiment lier les événements. Et pourquoi pas, hein, mais au bout d’un moment, t’as juste l’impression de lire un wiki interactif mal trié.
Bref, Sparking Zero est un jeu généreux sur le papier… mais mal poli à la sortie. Et je dis ça avec tout l’amour d’un fan de la première heure. Je lui mets 14/20, en espérant de grosses mises à jour.
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